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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/11/24 20:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
呪文準備数13=判断力修正値5+クレリックレベル8 呪文発動能力16=8+習熟ボーナス3+判断力修正値5 呪文攻撃修正値8=習熟ボーナス3+判断力修正値5
背景 BACK GROUND
北方系テシア人系蛮族出身。名誉を貴ぶ風習をもち、自身もそのように育った。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
他の信仰に対して寛容であり、他の神々への信仰をたっとぶ。
尊ぶもの IDEALS
名誉。名誉なくば人の世に生きる場所無し。
関わり深いもの BONDS
両親が死んだときに拾ってくれた司祭に一生の借りがある
弱味 FLAWS
融通の効かない考え方をする
その他設定など
筋肉モリモリマッチョマンな弟が3人おり、部族長の下で働いている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器 防具:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 共通語 天上語 オーク語 ゴブリン語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴: 能力値:魅力+2 守護天使:情け深く希望を持つ、ミキエル 暗視:薄暗い場所を60フィートまで通常のように見渡せる。暗闇の中を60フィート、薄暗い状態として見通せる。 天上の抵抗力:「光輝」ダメージと「死霊」ダメージに対して抵抗をもつ。 治療の手:1回のアクションとして1体のクリーチャーに触れて自分のHPに等しい値だけ対象を回復させる。 一度使ったら大休憩するまで使えない。 光宿す者:初級呪文ライトを使用できる。呪文発動能力値は魅力。 亜種族:プロテクター・アアシマール 能力値:判断力+1 光輝なる魂:3レベル以降、1分間移動速度30フィートの飛行能力を得る。使用中、自分がダメージを与えた相手に、 自分のレベル分の追加「光輝」ダメージを与える。両目が光って背に輝く羽が現れる。一度使うと 大休憩するまで使えない。 クラス特徴: 神性伝導:2回 神性伝導:アンデット退散 30フィート内で、キャラを見るか聞くことのできるアンデットは判断力セーヴ。失敗すると1分間退散する。 退散中のアンデットはキャラからは成られるために行動力を費やす。リアクションがとれない。 神性伝導:アンデット破壊 アンデット退散のセーヴに失敗したアンデットの脅威度が「1」だった場合、そのアンデットは破壊される。 生命の領域 生命の使徒:1レベル以上の呪文を使ってHPを回復させるとき、追加で(2+呪文レベル)のHPを回復させる 神性伝導:生命保護 1アクション必要。(クレリックレベル×5)HPを回復させる。半径30フィート内の任意のクリーチャーに 先のHPを分配できる。対象クリーチャーのHPの半分以上を回復させることはできない。15 幸いなる癒し手 自分以外を回復させる1レベル以上の呪文を使用したら、自分のHPも(2+呪文レベル)回復する 信仰込めた打撃 各ターン1回、1体のクリーチャーに武器攻撃を与えた際に追加で1d8光輝ダメージを加える。 レベル4 能力値上昇 耐久力+1 判断力+1 レベル8 能力値上昇 知力+1 魅力+1
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
スペア・ザ・ダイイング
セイクリッド・フレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディティクト・イーヴィル・アンド・グッド
ディティクト・マジック
ヒーリング・ワード
プロテクション・フロム・イーヴィル・アンド・グッド
キュア・ウーンズ
ブレス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プレイヤー・オヴ・ヒーリング
プロテクション・フロム・ポイズン
ジェントル・リポウズ
エイド
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリット・ガーディアンズ
マス・ヒーリング・ワード
リムーヴ・カース
プロテクションフロムエナジー
ビーコン・オヴ・ポープ
リヴィヴィファイ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
バニッシュメント
ガーディアン・オヴ・フェイス
デス・ウォード
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード