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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/09/09 20:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人(売れない)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・気の利いた悪口がだいすきだ。たとえ自分に向けられたものであっても。 ・歌のキーを買えるように素早く気分や精神を切り替える。
尊ぶもの IDEALS
伝統。古い物語、伝統、伝説や歌は"私たちが何者なのか"を教えてくれるものであり、忘れるようなことがあってはならない。
関わり深いもの BONDS
私の楽器は私の一番大切な持ち物だ。見るたびに大切な人のことを思い出す。
弱味 FLAWS
昔、貴族の一人を風刺した。相手は今でも私の首を欲しがっている。しかも私は同様の過ちを繰り返しそうだ。
その他設定など
巡業サーカスで投げナイフをしていたピエロの青年。不愛想かつ無表情なので、芸人としての人気は薄い。 かつて、蜘蛛の紋章の貴族に盛大にいたぶられた経験があるので、蜘蛛が苦手。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語、ドワーフ語 軽装鎧 単純武器、ショード・ソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード 道具:盗賊道具 変装用具 楽器「笛」調毒用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ハーフエルフの特徴 ・能力値上昇(魅力2,耐久力1、敏捷力1上昇) ・暗視 60ft ・フェイ血筋 魅了状態に対するSTへの有利。魔法で眠らない。 ・技能の才:任意の2つの技能の習熟 看破、ペテン ◆背景:芸人 ◆ローグの特徴 ・技能: ・習熟強化:隠密、知覚 ・急所攻撃:1ターンに1度、攻撃ロールで有利を得た攻撃でヒットを与えた相手に対して、追加で2d6ダメージを与えることができる。 相手からした敵対クリーチャー1体が無力状態でなくそのクリーチャーの5ft以内にいて、君がその攻撃に不利を得ていない場合、有利を得ていなくとも、この効果を適用できる。 ・盗賊の符牒:単純な情報や隠された符牒を理解する。これで通常の会話を行うには4倍の時間がかかる。 ・巧妙なアクション:ターンごとにBAを使用すると、(1)隠れ身(2)速足(3)離脱を行える。 ・二刀流 BA使用で左手で攻撃可能。ただし、この時のダメージに能力値修正は乗らない。 ・4レベルの能力値上昇 敏捷+2 ■アサシン ・習熟追加 君は調毒道具と変装用具の習熟を得る。 ・暗殺術:この戦闘において、まだ自分のターンを行っていないクリーチャーに対する攻撃ロールにおいては常に有利を得る。加えて、不意を打たれたクリーチャーに対して、君がヒットを与えたなら、そのヒットは常にクリティカル・ヒットになる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード