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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/12/13 16:48
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
装備:アゾリウスの印章、君にとって重要な法律の書 かれた巻物、青インクの瓶、ペン、上等な衣服、 10gp の入ったベルトポーチ(アゾリウスの通貨で 1 ジノ・ コイン) ギルド名声値+2
背景 BACK GROUND
アゾリウスの機能者 特徴:法的権限 ラヴニカにおける法的権限を持ち、人を強制的に呼び とめて職務質問を行うことができる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・私が何かを命じたら、それが遵守されることを期待する。
尊ぶもの IDEALS
立法: 法律の素晴らしさはその精度と緻密さによっ て体現されて いる。
関わり深いもの BONDS
両親を殺した犯罪者を捕らえ、自分を同じ運命から 救い出したアゾリウスの拘引者。
弱味 FLAWS
私は幼い頃に目撃した犯罪に 精神的外傷を負っている。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語+2つ 楽器 任意の3つ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
*激励する指揮官 10分かけて仲間を激励する。6人までの味方は私の魅力修正値+レベル(4)の一時HPを得る 〇呪文発動 *バードの声援 ボーナスアクションで60f以内の声の聞こえる味方に1d6の声援ダイス。10分に1度、攻撃ロールかセーヴィングスローか能力値判定に声援ダイスを足すことが出来る。魅力修正値(4)に等しい回数使用できる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*ヴィシャスモッカリィ 60f以内ノクリーチャー1体に罵詈雑言を吐きかける。判断セーヴ13を行い、失敗したら1d4精神ダメージ+次に行う1回の攻撃ロールに不利
*ライト 接触したものに20fの明るい光、20fの薄暗い光
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
*1d4+3 ヒーリングワード 1ボーナス、60f以内のクリーチャーを回復
*3d6 ディソナントウィスパーズ 60f以内のクリーチャーは判断セーヴ13を行い、失敗したら精神ダメージを受けリアクションを用いて通常移動速度で出来る限り遠ざかる。成功したら半分ダメージ
*フェアリーファイアー 射程60f 20f立方内のクリーチャーは敏捷セーヴ13を行い、失敗したら青い光で縁取られる。10fの薄暗い光を発し、不可視による恩恵を得られない。対象への攻撃ロールは有利を得る
*ベイン 30f以内の3人までは魅力セーヴを行い、失敗すると攻撃ロールとセーヴの達成痴ー1d4
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード