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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/02/07 23:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
\n
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
//-----技能判定 1d20+{〈威圧〉} 【威圧】 1d20+{〈医術〉} 【医術】 1d20+{〈運動〉} 【運動】 1d20+{〈隠密〉} 【隠密】 1d20+{〈軽業〉} 【軽業】 1d20+{〈看破〉} 【看破】 1d20+{〈芸能〉} 【芸能】 1d20+{〈自然〉} 【自然】 1d20+{〈宗教〉} 【宗教】 1d20+{〈生存〉} 【生存】 1d20+{〈説得〉} 【説得】 1d20+{〈捜査〉} 【捜査】 1d20+{〈知覚〉} 【知覚】 1d20+{〈手先の早業〉} 【手先の早業】 1d20+{〈動物使い〉} 【動物使い】 1d20+{〈ペテン〉} 【ペテン】 1d20+{〈魔法学〉} 【魔法学】 1d20+{〈歴史〉} 【歴史】 //-----セーヴィング・スロー 1d20+{【筋力】}/2-5 【筋力セーヴ】 1d20+{【敏捷力】}/2-5+4 【敏捷力セーヴ】 1d20+{【耐久力】}/2-5 【耐久力セーヴ】 1d20+{【知力】}/2-5 【知力セーヴ】 1d20+{【判断力】}/2-5 【判断力セーヴ】 1d20+{【魅力】}/2-5+4 【魅力セーヴ】 //-----戦闘準備 1d20+{イニシアチブ} 【イニシアチブ】 //-----魔法判定ロール 5d8 【スリープ】 1d10 【言葉の刃】 1d20+{【魅力】}/2-5 【カウンタースペル】 1d20+{【魅力】}/2-5+3 【スピリチュアル・ウェポン】 1d20+{【魅力】}/2-5+3 【ビグビーズ・ハンド(握りこぶし)】 《ヴィシャス・モッカリィ》【判断力でロールしなさい】 《ディソナント・ウィスパーズ》【判断力でロールしなさい】 《シャター》【耐久力でロールしなさい】 《チャーム・パースン》【判断力でロールしなさい】 《フェザー・フォール》【ロールするな】 《サイレンス》【ロールするな】 《カウンタースペル》【ロールするな?】 《リヴィヴィファイ》【ロールするな】 《ポリモーフ》【判断力でロールしなさい】 《グレーター・インヴィジビリティ》【ロールするな】 《ホールド・モンスター》【判断力でロールしなさい】 《デストラクション・ウェイヴ》【耐久力でロールしなさい】 《ビグビーズ・ハンド》【ロールの準備をしておいてください!】 //-----魔法ダメージ・ロール 3d4 【ヴィシャス・モッカリィ】 3d6 【ディソナント・ウィスパーズ】 3d8 【シャター】 1d4+{【魅力】}/2-5 【ヒーリングワード】 1d8+{【魅力】}/2-5 【スピリチュアル・ウェポン】 4d8+15 【リジェネレイト】 //-----死亡セーヴィング・スロー 1d20>=10 //-----FEATURES & TRAITS 《バードの声援》【声援ダイスd10を付与】 《休息の歌》【小休憩のヒット・ダイスにd10追加】
背景 BACK GROUND
芸人 持ち芸:楽器演奏、歌
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
およそどんな状況を見ても、状況の裏に物語を見出せる。
尊ぶもの IDEALS
私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。
関わり深いもの BONDS
古い芸人仲間のためなら何でもする。
弱味 FLAWS
悪気はないのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある。
その他設定など
成功したロックバンド・ゴキブリ・帰りの学級会(後で変える)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧 ・軽装鎧 武器 ・単純武器 ・ハンド・クロスボウ ・ロングソード ・レイピア ・ショートソード 道具 ・ギター ・ベース ・ドラム ・キーボード ・変装用具 言語 ・共通語 ・エルフ語 ・森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
なんでも屋(未習熟の技能に習熟ボーナスの半分追加) バードの声援(味方に声援ダイス1d10をあげる) 休息の歌(小休憩時追加回復) 知の楽派 言葉の刃(リアクションで声援ダイスを用いてクリーチャのロールから引ける) 声援ダイス(回数=魅力の修正値:5) 心を守る歌(30フィート全て恐怖や魅了のセーヴィング・スローに有利) 強運(幸運点:3点を使って1d20を振り直し)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ヴィシャス・モッカリィ
メンディング
ライト
プレスティディジテイション
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリング・ワード
スリープ
ディソナント・ウィスパーズ
チャーム・パースン
フェザー・フォール
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
サイレンス
スピリチュアル・ウェポン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・デッド
フェインデス
カウンタースペル
リヴィヴィファイ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ポリモーフ
グレーター・インヴィジビリティ
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シーミング
ホールド・モンスター
ビグビーズ・ハンド
デストラクション・ウェイヴ
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オットーズ・イレジスティブル・ダンス
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リジェネレイト
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード