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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/08/09 17:00
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る 親切で気前がよく、民衆に人気がある
尊ぶもの IDEALS
下々の者を守り育むのは私の義務だ
関わり深いもの BONDS
氏族を維持するためにお嬢様としての教養を身につけるのが私の義務だ
弱味 FLAWS
いかなる挑戦にも暴力で応じずにはおかない
その他設定など
「貴方、ぶっ飛ばされてーみてーですわね! この私の前で仲間を侮辱なさるって事はーよー!」 南方氏族の一つ、シャイベ族族長の娘 時の流れの中で勢力が衰えた一族はついに膝を屈し、貴族としての地位を確保して併合された。 氏族への人質として 辺境からの留学生として 新たなる時代を担う指導者として お嬢様力を身につけるべく私立ターシャズ・ヒディアス・ラフター女学院に入学した 頑固ですぐにリーダーシップを取りたがる「目立ちたがりの仕切り屋」 愚地独歩並に煽り耐性がなく、お嬢様の例に漏れず煽り即バトル。 すぐにカッとなるところが自分の悪いクセだと自覚しながらも悪癖を直せない事に悩んでいる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆言語 共通語 ドワーフ語 森語 ◆道具の習熟 醸造用品 ドラゴンチェス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆ドワーフ ・ドワーフの毒耐性 毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る [毒]ダメージに対する抵抗を得る ・暗視60ft ・石工の勘 石像物の由来に関する【知力】<歴史>判定を行う際、習熟しているとして扱い、2倍のボーナスを加算する ◆バーバリアン ・激怒/2回 BA.激怒状態になる。10R持続。 [激怒] (1)【筋力】判定【筋力】セーヴィング・スローに有利を得る (2)【筋力】を用いた近接武器攻撃にダメージ+2 (3)[殴打][刺突][斬撃]ダメージに抵抗を得る [激怒解除] (1)気絶状態になる (2)ダメージを受けることも敵対的なクリーチャーも攻撃せずに2ターン経過する ・鎧わぬ守り AC強化(適用済) ・捨て身の攻撃 最初の攻撃時に宣言 ターン中攻撃ロールに有利を得る 次の自分のターンまで自身に対する攻撃ロールは全て有利を得る ・危機感知 自分から見える効果に対する【敏捷力】セーヴィング・スローに有利を得る 盲目/聴覚喪失/無力状態時無効 ◆貴族 ・貴族の特権 上流階級で歓迎され、どこにいようとも無礼だと思われない。 平民はあらゆる手を尽くして歓待する 必要であれば土地の貴族に謁見を求める事が出来る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード