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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/04/24 23:57
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ネックレス・オブ・ファイアーボールズ(残り2個)レア(3レベル相当セーヴ15) ニンブルライト・ディテクター(150m以内を調べられる) アトム 店資金5380GP
背景 BACK GROUND
鍛冶屋ギルドの職人 鍛冶屋ギルドに月5gp
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
物を動かす仕掛けを知り、人を動かす力を知りたいものだと常に思っている。
尊ぶもの IDEALS
気前の良さ。手に職があるのでそれを世の中で役立てたい。
関わり深いもの BONDS
むかし修業した工房は、世界で一番大事な場所だ。
弱味 FLAWS
高価なものや値のつけられないものを手に入れるためならなんでもする。
その他設定など
ハーパー 灰色の手 ニムからの依頼
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、ノーム語、ドワーフ語 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 単純武器 鍛冶道具 からくり職人:よろず修理屋道具に習熟。1時間と10gp相当の材料で超小型のからくり道具を作成可能(PHB P.39)。
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:薄暗い光の中を60フィートまでを明るいかのように見渡せる。 技術知識:魔法のアイテムや錬金術の物品やからくりに関する【知力】〈歴史〉判定の際、習熟ボーナス2倍加算。 信仰の領域:鍛冶の領域 鍛冶場の祝福:大休憩の終了時、武器や鎧を魔法のアイテム化する(鎧ならAC+1,武器なら攻撃ロールとダメージに+1)。 神性伝導:1回使用したら、休憩を取らねば再使用不可。 神性伝導:アンデッド退散:1回のアクションで祈りを口にする。自分から30ft以内のアンデッドは、【判断力】セーヴィングスローを行わなければならない。失敗したクリーチャーは、1分間が経過するか、ダメージを受けるまで“退散”する(なるべく遠くに逃げようとする)。 神性伝導:祝福の職人:1時間の儀式を行うことで、金属を含む魔法ではないアイテム1つを作成する。価格が100gp以下のものが作成可能。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
メンディング
スペア・ザ・ダイイング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ
シアリング・スマイト
シールド・オブ・フェイス
キュアウーンズ
ブレス
サンクチュアリ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒートメタル
マジックウェポン
エイド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード