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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/04/18 22:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
他の信仰に対して寛容であり、他の神々への信仰を尊ぶ
尊ぶもの IDEALS
信仰 私は我が神が我が行いを導くと信じる。懸命に働いたなら物事はよくなるのだと信じている
関わり深いもの BONDS
私の行うことは一般庶民のためだ
弱味 FLAWS
いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生におけるあらゆる事柄を置き捨ててしまう
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
暗視 ドワーフの毒耐性 道具習熟 石工の勘
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▼種族 壮健なるドワーフ:HP+1 ▼クラス ・呪文発動 ・信仰の領域:戦 ・神性伝導 ターン・アンデッド 30ft以内の【判断力】STを行う。1分間経過するまで退散する 退散中のクリーチャーは君から遠くへ移動する。 ・アンデッド破壊 脅威度1以下のアンデッドは破壊される。 神性介入 アクションを使用し、どのような助けを求めるかを説明し、d%ロールする。ロール結果がレベル以下ならば、神が介入する。 ▽サブクラス ・戦闘司祭 【判断力】修正値に等しい回数、ボーナスアクションとして攻撃が可能 ・神性伝導・必中打撃 自分の攻撃ロールに+10のボーナスを与える ・戦神の祝福 君から30ft以内にいるクリーチャーが攻撃を行った際、リアクションを用いて神性伝導を使用し、そのロールに+10してもよい攻撃が、これはヒットするか明らかになる前でなければならない ・信仰込めた一撃 1ターンに1度、自分の攻撃に1d8のダメージを追加することが出来る。 ◆特技 ・戦場の術者 →精神集中の維持に有利の判定を得る →片手や両手に武器を持っていても、呪文の動作要素を満たすことが出来る。 →
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
ライト
セイクリッド・フレイム
スペア・ザ・ダイイング
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド・オブ・フェイス
ディヴァイン・フェイヴァー
プロテクション・フロム・イービル・アンド・グッド
ガイディング・ボルト
ブレス
ヒーリング・ワード
キュア・ウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン
マジック・ウェポン
ウォーディングボンド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クルセイダーズ・マントル
スピリット・ガーディアンズ
タンズ
マス・ヒーリングワード
リムーブ・カース
マジック・サークル
リヴィヴィファイ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
バニッシュメント
ストーンスキン
フリーダム・オブ・ムーブメント
ロケート・クリーチャー
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コンテイジョン
ディスペル・イーヴル・アンド・グッド
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード