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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/09/18 20:50
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
エルドリッチ・ブラスト(苦悶) 呪文命中:1d20+5 ダメージ:1d10+3[力場] フロストバイト ダメージ:1d6[冷気] 対象耐久セーヴ:13 セーヴ失敗したら次の攻撃ロールに不利 セイクリッド・フレイム ダメージ:1d8[光輝] 対象敏捷セーヴ:13
背景 BACK GROUND
イカサマ師
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ほとんど何事に関しても嘘をつく。嘘をつく理由がない時にも。
尊ぶもの IDEALS
公正。貨幣を数枚盗まれたら暮らしが立ち行かなくなるような貧乏人からは決して盗まない(秩序)
関わり深いもの BONDS
私は何もかもを師匠から学んだ。師匠は恐ろしい人だったが、今ではどこかの牢屋で死にかけていることだろう。
弱味 FLAWS
自分は人をだますことはあってもだまされることはないと思っている。
その他設定など
契約者:ユニコーン ・たまに契約者は君を困らせる。 ・1日1回は床や壁などに契約者の印を描く必要がある。 ・君の片目には契約者の烙印がある。 ≪設定≫ ストレスの化身ピンキーユニコーンの気まぐれで契約をしてしまったイカサマ師。 ハーフリングなので極悪人ではないが悪戯好きが行き過ぎて道を踏み外したんだと思う。 ユニコーンの気まぐれで義賊的な活動をしたり酒場で呑み潰れたりする。貧者は狙わない系の詐欺師なので割と金欠。 魔法を使うと左目がピンキーな感じに光る。 戦闘中は影の鎧で身を守るため、普段は露出高めの普段着。 お子様ボディ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:単純武器 鎧:軽装鎧 道具:偽装用具、変装用具 言語:共通語、ハーフリング語 ACはメイジ・アーマー状態
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○ハーフリング ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定、セーヴで1の目をだしたなら、そのダイスを再ロールできる。 ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴに有利を得る。 すり抜け移動:自身よりサイズ分類が1段階大きい対象が占めるスペースを通り抜けて移動できる。 ○亜種族/ライトフット 隠密の天性:自身よりサイズ分類が1段階大きい対象によってのみ遮蔽されている時にも隠れ身を試みることができる。 ◇ウォーロック 妖術:妖術を2つ得る。 ◇契約相手/セレスチャル セレスチャル呪文の拡張: Lv1/ガイディング・ボルト、キュア・ウーンズ Lv2/フレイミング・スフィアー、レッサー・レストレーション ボーナス初級呪文:セイクリッド・フレイム、ライトを取得。 癒しの光:1+ウォーロックレベル*d6の治癒ダイスを得る。 ボーナスアクションを使って60f以内の対象に最大【魅力】修正値までの治癒ダイスを消費して出目に等しいHPを回復する。 消費したダイスは大回復を終えた時点で回復する。 ◇妖術 影の鎧:メイジ・アーマーを自分自身に無制限に使える。 苦悶の怪光線:エルドリッチ・ブラストのダメージに【魅力】修正値を追加する。 ○背景/イカサマ師 身元偽装:個人的な手紙や文書を偽装できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチ・ブラスト
フロスト・バイト
セイクリッド・フレイム
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーマー・オヴ・アガテュス
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
ヘクス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード