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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/09/19 14:53
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
おじいちゃんバードに拾われた赤子のエリンは物心ついた頃からバードとしてのノウハウをおじいちゃんに仕込まれている。しかしおじいちゃんはまだバードとは認めていないのでエリンをひとり修行に行かせ、肩書きを名乗らないよう口すっぱく言っているが、本人が理解しているかは不明
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
難しいことはよくわからないの。 けど楽しいのはとってもいい事だから、楽しいのために頑張るよ! けど痛いのは嫌だから他力本願や遠くからちくちくやるよ! まだまだ子供なので褒めてもらったり甘いものをもらうとすぐに機嫌良く従順になりがち。ただ、やはり子供なのでぐずる時は「おじいちゃあ〜ん!」と助けを求める。
尊ぶもの IDEALS
おじいちゃんの教えてくれた事はとーっても大事なことなんだよ!すごいことなんだよ!
関わり深いもの BONDS
おじいちゃんの子守唄で育ったからかお歌を歌ったり、楽器をかき鳴らしたりするのが当たり前の日常だよ!
弱味 FLAWS
難しい言葉で捲し立てられるとなにがなんだかわからなくなっちゃって情緒が不安定になるの。あとね、殴り合いって怖くてできないの。
その他設定など
お歌でみんなを励ますとね、みんな頑張ってくれるの。 あとね、おじいちゃんがね、お前はまだまだひよっこだから『ばーど』って名乗っちゃだめなんだって! 9/19:[しりとりオーガ] 1人当たり180gp 錬金術師の火 トライデント・オヴ・フィッシュ・コマンド ・レベルが3に上がるよ!
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装備 武器:単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 道具:3種類の楽器 セーヴィングスロー:俊敏力、魅力 なんでも屋:習熟ボーナスを得ていない能力値判定全てに、習熟ボーナスの半分(端数切捨)を加えられる。 休息の歌:気づついた仲間が小休憩中に力を取り戻すのを助ける。小休憩終了時にヒットダイスを消費してHPを回復する際、追加で1d6回復する。
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:闇や暗がりを見通す目をもつ。’薄暗い’光の中では自分から60fまでを’明るい’光の中であるかのように見通せる。また同じ範囲の暗闇の中を’薄暗い’光の中であるかのように見通せる。 フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る。また魔法で眠ることはない。 技能の才:任意の2つの技能を習熟する。 言語:共通語、エルフ語、ドルイド語 バードの声援:ボーナスアクション。 自分から60f以内の1人に声援ダイス(d6種類)を送る。 クリーチャーは10分以内に1度だけ、声援ダイスをロールしてその結果を能力値判定・攻撃ロール・セーヴィングスローのいずれかに加えられる。d20をロールした後に使用のするしないを決定出来る。一度使われた声援ダイスは消える。ひとり1つまでしか同時にもてない。 『魅力』の修正値分ばらまけて、大休憩を挟めば回復。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ダンシングライツ
ヴィシャス・モッカリイ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリングワード
スリープ
ディソナントウィスパーズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード