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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2017/05/05 15:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
■ACについて 13 ... 鎧、盾なし 14 ... 鎧あり、盾なし 15 ... 鎧なし、盾あり 16 ... 鎧あり、盾あり
背景 BACK GROUND
Outlander/放浪者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
かつて、オークの来襲を知らせるために、25マイルをぶっ続けで走ったことがある。必要とあらば、また同じことをするだろう。 仲間を生まれたての子犬のように守る。
尊ぶもの IDEALS
人生は季節のようなもの。我々は適宜変化していく必要がある。
関わり深いもの BONDS
私は自らの部族の最後の生き残りである。部族の名前が伝説に残るかどうかは、私にかかっている。
弱味 FLAWS
自分の面倒を見られない者を助けようとしない。強きものが勝ち、弱いものが消えるのは自然の摂理である。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【道具への習熟】 フルート 【武器への習熟】 軍用(Martial)、単純(Simple) 【鎧への週軸】 重装、中装、軽装、盾 【言語】 共通語、エルフ語、オーク語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:60 フィート 抵抗:魔法の眠り ■種族特徴 ☑ フェイ起源/Fey Ancestry 魅了効果に対するセーヴに有利を持つ。魔法の眠りに対して耐性がある。 ☑ 野生の仮面?/Mask of the Wild 自然現象で軽度の隠蔽がある場合に隠れることができる。 ☑ トランス/Trance 8時間の睡眠の代わりに、4時間の瞑想を行う。 ■ファイターの特徴 ☑ 底力/Second wind 1d10+1点のヒットポイントを回復する。 ☑ 決闘スタイル(Dueling) 片手(近接)武器を持ち、もう片方の手に何も武器を持っていない場合、ダメージロールに+2のボーナスを得る。(PHB 72) ■背景の特徴 ☑ 放浪者/Wanderer 地図、地形、居住地および地形に関して、優れた記憶力を持つ。自分自身と5人までの新鮮な食事と水を見つけることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード