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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/11/13 23:50
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・他の信仰に対して寛容であり、他の神々への信仰をたっとぶ。 ・寺院で長いこと暮らしてきており、外の世界の人々とやっていくのに慣れていない。
尊ぶもの IDEALS
・権力。私はいつの日かわが教団の頂に登り詰めたい。
関わり深いもの BONDS
・私の行なうことはすべて一般庶民のためだ。
弱味 FLAWS
・他人を厳しく裁き、自分にはさらに厳しい。
その他設定など
髪の色:銀髪 肌の色:白 瞳の色:灰色 使い魔:フクロウ
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:− ST:【判断力】、【魅力】 技能:看破、宗教、知覚、魔法学、歴史 言語:共通語、天上語、始原語、デルキール語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・特技修得:大業物の使い手[P165] 近接武器攻撃によりクリティカル・ヒットを与えたとき、あるいは近接武器攻撃によってクリーチャー1体のヒット・ポイントを0にしたとき、1回のボーナス・アクションとして1回の近接武器攻撃を行なうことができる。 習熟している“重武器”の特性を持つ武器で近接攻撃を行なう際、その攻撃ロールに−5のペナルティを受けることを選択できる。その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10する。 ・呪文発動[P63] ・信仰の領域:戦の領域[P65] 習熟追加:軍用武器、重装鎧 戦闘司祭[P66] 攻撃アクションを使用するなら、ボーナス・アクションとして1回の武器攻撃を行なうことができる。この特徴を【判断力】修正値に等しい回数だけ使用できる。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。 ・呪文発動[P48] ・秘術回復[P49] 1日1回、小休憩を終えた時点で、消費済のスロットをウィザード・レベルの半分だけ回復できる。 ・秘術の学派:占術[P51] 占術の専門家 予見:大休憩を終えるたびd20を2個ロールして、出た目を記録しておくこと。自分自身または君から見えるクリーチャーの行なう攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定において、これらの予見した目のうちの1つを用いることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
クレリック
セイクリッド・フレイム[P248]音動A
ガイダンス[P229]音動A
レジスタンス[P288]音動物A
ウィザード
プレスティディジテイション[P275]音動A
メイジ・ハンド[P282]音動A
ライト[P285]音物A
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド・オブ・フェイス[P242]音動物B
ディヴァイン・フェイヴァー[P251]音動B
キュア・ウーンズ[P232]音動A
コマンド[P237]音A
ヒーリング・ワード[P263]音B
ブレス[P275]音動物A
シールド[P242]音動R
スリープ[P248]音動物A
バーニング・ハンズ[P260]音動A
ファインドファミリアー[P266]音動物儀
フェザーフォール[P269]音物R
アブソーブ・エレメンツ[X150]動R
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード