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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/06/28 21:38
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
弓ボーナス +2弓、戦闘スタイル+2、ブレイサーズウブアーチュリー+2
背景 BACK GROUND
犯罪者 得意な犯罪→殺人
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
事が不味く運んだ時の用心を忘れない。 初見の相手は敵に回さず仲良くなろうとする。
尊ぶもの IDEALS
慈善 金持ちから盗んで窮民を助ける
関わり深いもの BONDS
奪われた大事なものがある。必ず取り戻す。
弱味 FLAWS
自分の犯した罪のせいで無実の人が獄中にあるが、しょうがないよねとおもっている。
その他設定など
左右の色が異なる瞳(オッドアイ)が不吉な兆しとして、幼い頃に同族に捨てられたが、ムルタニ/Multaniのもとでジェラードとともに育つ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 始原語 軽装鎧 中装鎧 盾 単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード ロングボウ 軍用武器 盗賊道具 MTG 調毒道具 変装用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ダメージ抵抗 死霊、精神 ダメージ完全耐性 毒 状態完全耐性 恐怖 消耗 毒 麻痺 魅了 朦朧 暗視60f 再生 自分のターン終了時毎に0であっても10hp回復する。光輝または火だえm−児を受けた次のターンの開始時は機能しない。 このレヴナントの肉体は破壊される。 退散完全耐性 黄泉がえり 肉体破壊されても魂だけで存在する。24時間後、同じ次元の他の死体に乗り移り全快。 黒社会のコネ 信用できる知人がある。その人物はほかの犯罪者達のネットワークとつなぐ役目を果たす。その人物と連絡を取る方法を知っている。 習熟強化 習熟強化A 急所攻撃 有利で攻撃できる場合、追加1d6ダメージ。攻撃は妙技を持つ武器、遠隔武器でなければならない。 以下の条件を全て満たすならば有利でなくても良い。 ・キミ以外の目標にとっての敵が目標から5f以内にいる。 ・目標にとっての敵が無力ではない。 ・キミが攻撃に不利を得ていない。 盗賊の符牒 変哲も無い会話に秘密の情報をしのばせることができる。 通常の4倍の時間が掛かる。 加えて、一連の秘密の合図や印を理解する。 巧妙なアクション 1ボーナスで隠れ身、速足、離脱を行える。 ★アサシン 暗殺術 射撃の名手 遠隔で不利ウケない 遮蔽無視 −5うけてダメージ+10 警戒 イニシア+5 陰に潜むもの 軽度の隠蔽なら隠れ身できる 隠れ身状態で遠隔ミスってもバレない 薄暗くても判断に不利ない 直感回避 リアクションでダメージ半カット 身かわし セーブ成功すれば半分になるやつは成功したらダメージ受けない 失敗しても半分ですむ。 ☆ファイター 戦闘スタイル…弓術(遠隔武器攻撃ロールに+2) 底力… ボーナスアクションで1d10+ファイターレベルのHP回復 小、大休憩で回復。 怒涛のアクション… ボーナスアクションで、追加1アクションを行える。 大小どちらかの休憩で回復。 戦士の類型 チャンピオン クリティカル率上昇 19~20 でクリティカル。 追加攻撃 計2回
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード