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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/09/21 21:39
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
兵士
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ。 ・常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
尊ぶもの IDEALS
責務。私は務めを果たし、正当な権威に従う(秩序)
関わり深いもの BONDS
肩を並べて戦った戦友だというのは、戦友のためなら死ねるということだ。
弱味 FLAWS
常に規則に従う。その規則がどんな不幸や悲惨をもたらそうとも
その他設定など
サファイア様の従者として代々仕えてきた。 ハーフリングの里の秘密私兵組織「影の軍団」の斥候としてローグとアサシンの基礎訓練を受けた。 サファイア様の懐刀として、穏便に暴力で解決されるのを手助けするべく見敵瞬殺(サーチ&デストロイ)の精神をこころがけている。 いち早く敵の喉元にダガーやレイピアをつきつけ、サファイア様の「こらしめてやりなさい」「成敗!」というワードをうずうず待つ人生をすごしたい人である。 サファイア様の手足として、戦闘や生活のお世話まで忙しく動き回る。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:レイピア、ダガー、ショートボウ 技能習熟:威圧、運動 道具習熟: (背景兵士)ゲーム、乗り物(陸) (暗殺者)変装道具、調毒道具 共通語、ハーフリング語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ハーフリングの特徴> *ハーフリングの幸運 攻撃ロール、能力値判定、SRで1の目が出た場合再ロール可能(再ロール結果1がでても再々ロール不可) *ハーフリングの勇気 恐怖状態をもたらすSRに有利を得る *すり抜け移動 自分よりもサイズが1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる *スタウトの毒耐性 毒に対するSRに有利を得る。毒抵抗有 <ローグ・アサシンの特徴> *暗殺術 敵の不意をつくとき この戦闘においてまだ自分のターンを行っていないクリーチャーに常に有利を得る ・不意打ちがヒットした場合、常にクリティカルになる *急所攻撃 1ターン1回攻撃ロール有利を得たクリーチャーに追加1d6ダメージ(妙技武器限定) 以下の場合も追加ダメージ ・君以外の目標クリーチャーにとっての敵が目標クリーチャーから5ft以内にいる ・その目標クリーチャーにとっての敵が無力状態ではない ・自分が攻撃ロールで不利ではない *巧妙なアクション 隠れ身、早足、離脱について戦闘でターンごとに1回のボーナスアクションを得る *直感回避 見える者からの攻撃ヒットの場合、リアクションを用いてダメージを半減できる *盗賊の符牒 盗賊の専門用語、隠語、暗号を混ぜた秘密の符牒。一見何の変哲もない会話に秘密の情報を隠せ、知る者のみの間でしか通じない。ただし通常に伝える場合の4倍の時間がかかる。 ・一連の短い秘密のメッセージを解する *習熟強化 「隠密」「軽業」技能習熟ボーナス2倍 *習熟追加 調毒道具、返送用具の習熟を得る
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード