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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/12/24 16:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
隠者(悟りを求めた) 特徴:発見
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である。
尊ぶもの IDEALS
自由な思考。好奇心と探求こそが進歩の礎だ。(混沌)
関わり深いもの BONDS
私は隠棲の中で大いなる悪の存在を知った。これを打ち砕けるのは私だけだ。
弱味 FLAWS
秘密を独り占めにして誰にも教えようとしない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 ドルイド語 巨人語 竜語 薬草師道具 盗賊道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆オリエン氏族 ▼直観的動作 ・【敏】<軽業>または、陸上乗物の操縦や修理の判定に+1d4 ▼移動魔法(1/大休憩) ・ミスティ・ステップ(敏) ▼マーク呪文 ◆ドルイド Circle of Spores ▼自然の化身 ・脅威度上限 1/2 ・飛行移動速度なし ▼Wild Companion 2レベル時点で君は動物の姿の精霊を召喚できる能力を得る。君はアクションを用いて物質要素なしでファインド・ファミリアーの呪文を発動するために“自然の化身”の使用回数を消費することができる。 このようにして発動した場合、使い魔は野獣ではなくフェイとなり、ドルイド・レベルの半分に等しい時間数が経過すると消え去る。 ▼Halo of Spores 2レベル以降、君は近くのクリーチャーに向け解き放つまでは無害な、目に見えない死霊の胞子に取り囲まれる。君から見えるクリーチャーが君の10フィート以内に入ってくるか、その中でターンを開始したなら、君はリアクションを用いてそのクリーチャーが君の呪文セーヴ難易度に対する【耐久力】セーヴに失敗すると1d4[死霊]ダメージを与えることができる。この[死霊]ダメージは6レベルで1d6、10レベルで1d8、14レベルで1d10に上昇する。 ▼Symbiotic Entity 2レベル以降、君は君の胞子に魔力を注ぎ込む能力を得る。アクションで、君は君の“自然の化身”特徴の使用回数を消費して、野獣に変化するかわりに胞子を活性化し、君のドルイド・レベルごとに4の一時的hpを得る。この特徴が機能している間、君は以下の利益を得る: ・君が“胞子の輪”でダメージを与えるとき、ダメージ・ダイスを2回ロールして結果を合計する。 ・君の近接武器攻撃が命中したすべての目標に追加で1d6[死霊]ダメージを与える。 この利益は10分経過するか、君がこの一時的hpをすべて失うか、あるいは君が“自然の化身”を再使用するまでの間持続する。 ▼Cantrip Versatility) 4レベル以降、ドルイドが能力値上昇できるレベルに達したとき、ドルイドの呪文発動特徴で習得した初級呪文1つを、ドルイド呪文リストにある別の初級呪文に入れ換えることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス(C)
クリエイト・ボンファイアー(C)
シェイプ・ウォーター
チル・タッチ[円]
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エクスペディシャス・リトリート(B)[マ]
ジャンプ[マ]
アブソーブ・エレメンツ(R)
エンタングル(C)
グッドベリー
ヒーリング・ワード(B)
フェアリー・ファイアー(C)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パス・ウィズアウト・トレイス[マ]
ミスティ・ステップ(B)[マ]
オーギュリイ(m)[儀]
サモン・ビースト(C)(m)
スパイク・グロウス(C)
ダークヴィジョン
パス・ウィズアウト・トレース(C)
ヒーリング・スピリット(B)(C)
レッサー・レストレーション
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード