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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/10/11 22:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
目:ゴーグルズオヴナイト 首:聖印 胴体:旅人の服+スケイルメイル 右手: 左手:センティネルシールド メイス ライトクロスボウ ボルトケース(ボルト20本) ◆イニシアチブ有利 ◆<知覚>有利
背景 BACK GROUND
【侍祭】 ◆幼い頃は病弱(CON:9)で病気に侵され危険な状態になったが、父が信仰して通っていたミストラ寺院のクレリックに治療を施され一命をとりとめる。 その後、ミストラ寺院に出家し修行することになる。 その修行の結果人並みの健康を得ることができた(セーヴ習熟:耐久力でCON:10)。 ◆14歳のときに父が天寿を全うする。 父は生前熱心なミストラ信者であり、熱心な魔法研究家でもあった。 街のアカデミーの研究機関で最期まで研究をしていた。 父は研究を共にしていた妹弟子のムーンエルフに遺言を託した。 「娘にはまだまだ教えたいことが無数にあった。私が娘に教えきれなかったことを教えてやってくれ」 と遺し、妹弟子のムーンエルフは快諾しクレ美の専属の先生となった。 ◆ミストラ寺院での修行と、先生の経験をモットーとした授業によって魔法学、宗教学、歴史の造詣が深くなる。 それが認められたのか分からないが、16歳の時にミストラ様に力を授かりクレリックとなる。 ◆先生は魔法アイテムハンターを自称しており、よくどこか冒険へ行ってしまう。 クレリックの力を授かってからはクレ美も冒険を共にすることが増えた。 【マッドメイジへの導入】 先生は「ちょっとブラックレイザー探しにホワイトプルームマウンテン行ってくる!」と言って冒険に出てしまった。 5レベルになるほど先生と冒険をしてきたクレ美は少し物足りなさを感じていた。 そんな折、街で大事件が起きた。 とある冒険者パーティがドラゴンの宝物庫を発見したという。 特別好奇心旺盛な性格ではなかったが、先生との冒険にあてられたのか、勉強してきた知識をそうさせたのか。 その冒険者パーティに対して強い興味が沸いて来た。 先生がいなくても一丁前に冒険ができると証明したいという気持ちもあり、噂の冒険者パーティを探しに出た。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
◆落ち着いていて常識的。 ◆内なる好奇心を秘めているが、理性が強い。
尊ぶもの IDEALS
◆知識、力、魔法は大切な者を守る力である。
関わり深いもの BONDS
◆亡き父の妹弟子であるムーンエルフの先生がいる。
弱味 FLAWS
◆家族や仲間を侮辱したり、危害を加える者に対しては全く慈悲を持たない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、盾 単純武器 共通語、エルフ語、ノーム語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<ヒューマン・ヴァリアント> ◆特技:リジリアント(耐久力+1) ◆技能:知覚 ◆言語:エルフ語 <クレリック> ◆呪文発動 ◆儀式発動 ◆神性伝導(小休憩毎に1回まで) ◆アンデッド退散 ◆能力値上昇:判断力+2 ◆アンデッド破壊(脅威度1/2) <秘術の領域> ◆秘術のたしなみ ◆異世界クリーチャー退散 ◆異世界クリーチャー放逐(脅威度1/2)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアーボルト(秘術のたしなみ)
チルタッチ(秘術のたしなみ)
セイクリッドフレイム
ライト
ガイダンス
レジスタンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディテクトマジック(領域)
マジックミサイル(領域)
ヒーリングワード
ブレス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ニストゥメジクオーラ(領域)
マジックウェポン(領域)
エイド
レッサーレストレーション
スピリチュアルウェポン
サイレンス(儀式)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペルマジック(領域)
マジックサークル(領域)
スピリットガーディアン
マスヒーリングワード
クリエイトフード&ウォーター
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード