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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/07/17 16:05
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
船乗り 技能:運動、知覚 装備:航海道具、乗り物(水)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
友人たちから常に信用されている人物だと太鼓判を抑えれている。 新しい港を訪れ、新しい友と酒を組み交わすのが好きだ
尊ぶもの IDEALS
自由
関わり深いもの BONDS
最初に乗り込んだ船(アルカディア号)のことをいつも思い出す。
弱味 FLAWS
ひとたび呑み始めると滅多なことでは止まらない。
その他設定など
スペイサイドは孤児だった。 幼い記憶で一番覚えているのは、いつも腹が減っていたことだ。 孤児院でもハーフオークであるスペイサイドを引き取っても良いという奇特な人は現れず、いつもいじめられていた。 そんな中で唯一、スペイサイドのことを気にかけてくれたのは老いた船乗りだった。 彼がたまに陸に上がってきたとき、スペイサイドを見つけると酒場に連れていき、腹いっぱいご馳走を食べさてくれた。ご馳走を食べながら老船人の話を聞くのが、スペイサイドの唯一の楽しみだった。 スペイサイドが13歳になったとき、老鮒人に弟子入りを志願した。 彼は快く弟子入りを認め、スペイサイドは海の男になった。 船に乗り込んで分かったことは、老船人は私掠戦(アルカディア号)の船長だったということだ。 スペイサイドは、その怪力を見込まれ、戦闘員としての訓練を受けた。 海での生活は、孤児院時代に比べて快適だった。 しかし、それも長くは続かなかった。 船長が他界したのだ。 スペイサイドは、心にポッカリ穴が開いたようなり、新しい船長の元で働く気にはなれなかった。 スペイサイドは船を降りると、とりあえず戦闘技術を活かせる冒険者となることに決めた。 この仕事が性に合うのが、やってみなければ分からない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフオークの特徴 ・能力値上昇:筋力+2、耐久力+1 ・暗視:60フィート ・強面:威嚇の習熟を得る。 ・ハーフオークのしぶとさ:HPが0になりしかも即死でないなら、HPは0ではなく1にできる。この特徴は1度使えば、大休憩を終えるまで再び使えない ・猛攻:クリティカル・ヒットを与えたら、武器のダメージダイスを追加で1つ触れる。 ・言語:共通語、オーク語 ファイター特徴 ■習熟:全ての鎧、盾、単純・軍用武器 ■セーヴィングスロー:筋力、耐久力 ■技能:看破、生存 ■戦闘スタイル:片手武器戦闘、片手武器のダメージに+2 ■底力(1/休憩):Bアクションを使い、D10+1のHPを回復できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード