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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2018/05/19 16:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
初期 筋 9 敏15+1 耐 8 知 9 判14+1 魅15+2 LV4 筋 9 敏16 耐 8 知 9 判15 魅17+1 LV8 筋 9 敏16 耐 8 知 9 判15 魅18+2 LV12 筋 9 敏16+1 耐 8 知 9 判15 魅20+1 Bardic Inspiration d20 5/10
背景 BACK GROUND
Urchin
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
I ask a lot of questions. I don’t like to bathe.
尊ぶもの IDEALS
People. I help the people who help me that’s what keeps us alive.
関わり深いもの BONDS
My town or city is my home, and I’ll fight to defend it.
弱味 FLAWS
I will never fully trust anyone other than myself.
その他設定など
産まれは不明。 気付いたらスラム街で悪さの毎日。 悪名を聞いた高名なクレリック(ヘボン)に捕まる。 改心のために教育を受ける。 質問は好きだが人の話はあまり聞いていない。(ヘボンの話も半分以下) ヘボンの冒険譚を聞き、自分のほうがもっとすごいことができると思い旅にでる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:軍用武器 道具:盗賊道具(2倍)、変装用具 言語 共通語(種族) エルフ語(種族) 森語(種族) 古代スエル語(拾った本) ※技能 軽業(種族,Expertise) ぺてん(クラス,特技) 威圧(クラス) 芸能(クラス,Expertise) 説得(種族,特技) 手先の早業(背景) 隠密(背景,Expertise) 盗賊道具(背景,Expertise) 変装用具(背景)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・Darkvision You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can't discern color in darkness, only shades of gray. ・Fey Ancestry You have advantage on saving throws against being charmed, and magic can't put you to sleep. ・Everybody’s Friend(LV4) 魅力+1,ぺてん、説得 →ぺてん、説得は既にあるので2倍に ・Bardic Inspiration d10 You may use a bonus action to grant a Bardic Inspiration die to one creature within 60 feet. This die lasts for 10 minutes or until expended. A creature with a Bardic Inspiration die can expend it to roll the die and add the result to any one ability check, attack roll, or saving throw it makes. The creature may use this before or after the d20 is rolled, but only before the DM announces whether the roll was a success or failure. A creature may only have one Bardic Inspiration die at a time. ・Jack of All Trades you can add half your proficiency bonus, rounded down, to any ability check you make that doesn't already include your proficiency bonus. ・Song of Rest d10 you can use your music to revitalize wounded allies during a short rest. When you or any friendly creatures who can hear your performance regain hit points at the end of a short rest, they regain an extra 1d6 hit points. ・Bard College(College Of Valor) ・Combat Inspiration A creature that has a Bardic Inspiration die from you can roll that die and add the number rolled to a weapon damage roll it just made. Alternatively, when an attack roll is made against the creature, it can use its reaction to roll the Bardic Inspiration die and add the number rolled to its AC against that attack, after seeing the roll but before knowing whether it hits or misses. ・Extra Attack you can attack twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn. ・Expertise 軽業,盗賊道具,芸能,隠密 ・Font of Inspiration you regain all expended uses of Bardic Inspiration whenever you finish a short rest, in addition to long rests. ・Countercharm you gain the ability to use music or words of power to disrupt mind-influencing effects. As an action, you can start a performance that lasts until the end of your next turn. During that time, you and any friendly creatures within 30 feet of you gain advantage on saving throws against being frightened or charmed. A creature must hear you to gain this benefit. The performance ends early if you are incapacitated or silenced, or if you voluntarily end it (no action required). Battle Magic When you use your action to cast a bard spell, you can make one weapon attack as a bonus action. ・ネフティスの加護 +1【耐久力】 最大【耐久力】22迄 落下ダメージ10f無視 ・イドゥンの加護 +1【敏捷力】 最大【敏捷力】22 風の精霊の恩恵+1 ・ネナーランの加護 +1【知力、判断力】 最大【知力、判断力】22迄 ・フォーリンスの加護 +1【筋力、魅力】 最大【筋力、魅力】22迄
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
Mage Hand
Thunderclap
Vicious Mockery
Dancing Lights
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Cure Wounds
Detect Magic (Ritual)
Healing Word
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
イドゥンズ エルドリッチ アーチェリー
イドゥンズ エコー マジック(本)
Hold Person(本)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Leomund’s Tiny Hut (Ritual)
Dispel Magic
Counterspell(Magical Secrets)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Greater Invisibility
Dimension Door
Freedom of Movement(本)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Raise Dead
Teleportation Circle
Cone of Cold(Magical Secrets)
Greater Restoration(本)
ネナーランズ・ウォーター・フープ(本)
Mass Cure Wounds(本)
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Otto’s Irresistible Dance
True Seeing(本)
Mass Suggestion
Chain Lightning(Magical Secrets)
Heal(Magical Secrets)
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Teleport
Regenerate(本)
フォーリンスズ・インビュー・テトラヘドロン(本)
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Feeblemind
Power Word Stun
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード