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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/05/17 22:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ドラスレ ロングソード 11 1d10+ メイス オブディスらぷしょん 1d6+2d6
背景 BACK GROUND
相続者 受け継いだもの 首筋のあざ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにはいられない。 1度決心したことは変えない
尊ぶもの IDEALS
敬意:ひとは皆尊厳と敬意をもって扱われるべきだ
関わり深いもの BONDS
どこにいるかわからない家族(兄)がいる。いつか再び巡り合いたい。
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり自分の短所に気づかず失敗の可能性を考えない。
その他設定など
影のソーサラーの奇妙さ:心臓が1分に1回しか鼓動しない。 シャドウフェルの者の血を引くために色素が薄い。 血を分けた兄は彼よりもシャドウフェルの血が濃く、そのために影の魔力に飲み込まれて道を踏み外した。 家族全てを殺し姿を消した兄を探すため、彼は復讐の道を選ぶ。 兄がどこにいるかは、体に流れる影の血が教えてくれる。 素の筋力は14 荷重:5~10倍まで:105(70)~210(140) 重荷重:10~15倍まで:210(140)~315(210)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾、単純武器、軍用武器、フルート 共通語、巨人語、地下共通語、深淵語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマン 任意の特技、技能 パラディン 《聖邪感知》 5回/大休憩 使用0 《癒しの手》 0/60点 《戦闘スタイル:防御》 《呪文発動》 準備10個 《神聖なる1撃》 1Lv光輝2d8、2Lv3d8 3Lv4d8 4Lv5d8 《健全なる肉体》 病気に完全耐性 【聖なる誓い:復讐の誓い】 《神聖伝導:敵排除》60ft以内の敵に対し判断力セーブで恐怖 《 〃 :滅殺の誓言》 ボーナスアクションで対象を指定。攻撃に有利 《執拗なる復讐者》 《追加攻撃》 《防護のオーラ》 10フィート以内の味方はセーブ+4 《勇気のオーラ》 10フィート以内の味方は恐怖状態にならない。 《神聖なる攻撃》近接武器による打撃は追加で1d8光輝ダメージ ソーサラー 《呪文発動》 呪文習得4 初級呪文4 【魔力の起源:影の魔法】 《闇の目》 暗視120ft 《墓場の力》ダメージによりHPが0になるとき、5+受けたダメージを難易度に魅力セーブをして成功すればHPは1になる。光輝ダメージ、クリティカルヒットでは不可。大休憩1回 魔力の源泉:魔力点3点 使用済み0点 呪文修正 呪文高速化 呪文発動秘匿 特技 「セーブ習熟 耐久力」 「戦場の術者」 大業物の使い手 トウム・オブ・リーダーシップアンドインフルエンス使用 魅力最大値と現在地が+2上昇 恵み ポーションオブヒロイズム(DM195ページ)の効果 コネ(使い捨て):中級1つ ヒットダイス使用 1d10 6/12 2d6 0/2 エイドでHP上限+10 ヒーローズフィストで一時的HP15点
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
グリーンフレイムブレード 音物(武器)
ブーミングブレード 音物(武器)
チルタッチ 120ft 音動
フロストバイト 60ft 音動
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド 音動 リアクション
アブソーブエレメンツ 動 リアクション
フェザーフォール
サンダラススマイト 音 BA 2d6雷鳴
シアリングスマイト 音 BA 1d6火と発火
ラスフルスマイト 音 BA 1d6精神と恐怖
キュアウーンズ 音動
ブレス 音動物
ディヴァイン・フェイヴァー 音動 BA 1d4光輝
ピュリファイフード&ウオーター
ハンターズマーク 音
ベイン 音動物
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブランディングスマイト 音 2d6光輝
ドラゴンズブレス
ダークネス
ホールド・パースン 音動物
ミスティ・ステップ 音
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブラインディングスマイト 音 3d8光輝と盲目
クルセイダーズマントル 音 30ft味方ダメ1d4光
リヴィヴィファイ 1分以内なら蘇生可
プロテクション フロム エナジー 音動
ヘイスト 音動物
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード