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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/12/17 01:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
イカサマ師 得意ネタ:運の要素のあるゲームでイカサマをする。 特徴:身元偽装
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
どんなときにも冗談を言わずにいられない。冗談を言ってはいけない時には特にそうだ。 ほとんど何事に関しても嘘をつく。嘘をつく理由がない時にも。
尊ぶもの IDEALS
大望。私はいつかひとかどのものになる。
関わり深いもの BONDS
私は何もかもを師匠から学んだ。支障は恐ろしい人だったが、今ではどこかの牢屋で死にかけていることだろう。
弱味 FLAWS
欲の皮がつっぱており、金のためならどんな危ない橋も渡る。
その他設定など
グレートオールドワンから力を借りてるウォーロック 怪しい教団の一員で信仰心はないが利用できるならなんでも利用してやる気持ち 気まぐれでバルダーズゲートへ到着、炎の拳団の身分を偽装し威張り散らしている イカサマをイカサマと見抜けない間抜けをカモにして運のいい奴で通している しかしバルダーズゲートなのでバレているのかもしれない
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、地獄語 鎧;軽装鎧 武器:単純武器 道具:偽造用具、変装用具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視:60ft 地獄の抵抗力:[火]ダメージに対する抵抗を有する。 地獄の血の遺産:初級呪文のソーマタージーを習得している。ヘリッシュ・リビュークを2レベル呪文として1回発動可能になる(この能力は大休憩を終了すると回復する)。 この世ならざる契約相手:グレート・オールド・ワン 精神覚醒:異常な知識によって、他のクリーチャーの精神に接触する能力を得る。30フィート以内にいて見える任意のクリーチャーとテレパシー的に意思を疎通することができる。相手のクリーチャーがテレパシー通信を理解するには、相手と同じ言語を理解している必要はないが、相手が1つ以上の言語を理解している必要がある。 契約の恩恵:書の契約(「影の書」を所持している間、初級呪文を3つ任意のクラスから回数無制限で発動できるようになる) 妖術:影の鎧、苦悶の怪光線 影の鎧:メイジ・アーマーを自分自身に対して、回数無制限で、呪文スロットも物質要素も一切消費することなく発動できる。 苦悶の怪光線:エルドリッチ・ブラストを発動する際、その呪文がヒット時に与えるダメージに【魅力】修正値を足す。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソーマタージー(PHB249)
エルドリッチ・ブラスト(PHB224)
メイジ・ハンド(PHB282)
ガイダンス(PHB229)
セイクリッド・フレイム(PHB248)
フレンズ(PHB275)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
メイジアーマー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アームズ・オヴ・ハダル(PHB213)
ウィッチ・ボルト(PHB220)
ミラー・イメージ(PHB281)
シャター(PHB243)
ヘリッシュ・リビューク(PHB277)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード