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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2017/12/10 00:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
[[マジシャン]] 芸能/早業 | 変装道具/ゲーム用具(トランプ) 君の熟達した手捌きは、時に観衆を魅了し、時にギャンブラーを泣かせてきた。君は町のどこで手品を披露すればいいか、またどこで賭博が開かれているかを嗅ぎ付けることができる。 <<Equipment: Charlatan>>
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
- [Old habit] 呪文を発動する際に小首をかしげてしまう [Optimism] 彼にとって事の重大さは重要ではない -
尊ぶもの IDEALS
- [変革] 人生は短すぎる!常に新しい刺激・冒険に身を置いていたい -
関わり深いもの BONDS
- [身一つ] 他人や物に対する執着が希薄である。 -
弱味 FLAWS
- [命あっての物種] 痛いのは嫌だ!痛みに対するフォビア -
その他設定など
- ウィザードの家系に生まれ、幼いころから訓練を受ける(Magic Initiate)も芽が出なかった(Int 8)。 居たたまれなくなり家を出て放蕩するうちにソーサレスとしての才能を開花。そして着実に闇(Shadow)へと傾倒しつづけている。 -- 身銭がなくなると街でSubtle Spellを使い手品…をしているフリをしながら、ひたすらSuggestionでお金を持ってこさせている。 そしてある程度溜まったら賭場で大きな勝負を張る。「スペードのエース出してよ?」 -- Find Familiarで呼び出したOwlの名前はピーちゃん。テンジー・ピー(10gp)から。 -
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器 : ダガー / クォータースタッフ 防具 : なし 道具 : 変装道具 / ゲーム用具 言語 : 共通 / エルフ語 [技能] 種族 : 隠密 職業 : 説得 / 宗教 背景 : 芸能 / 早業
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ 特技・ASI RB: Magic Initiate: Wizard L4: +2 CHA ■ 種族特徴 Human, Variant ASI: +1 DEX / +1 CHA 技能: 追加で1つ(任意) 特技: 追加で1つ(任意) 言語: 共通語 + 追加で1つ(任意) ■クラス特徴: Sorcerer d6 / CON & CHA -=-= 呪文発動 =-=- セーヴDC = 8 + 習熟[3] + CHA.M[4] 攻撃修正 = 習熟[3] + CHA.M[4] -=-= Origin: Shadow =-=- :: Eyes of the Dark 暗視120ftを獲得。さらにDarknessを習得。これはSPを2消費することでも発動でき、そうした場合、術者はそれによる闇を見通すことができる。 :: Strength of the Grave HP0になるダメージを受けたとき、[DC5+受けたダメージ]のCHAセーヴに成功するとHP1に留まる。1度成功すると大休憩するまで再び使えない。RadiantまたはCriticalによるダメージには使えない。 :: Hound of Ill Omen SPを3消費することで視認できる120ft以内の対象の周辺30ft以内に"凶犬"を出す。 これはDire Wolfの能力を持っているが[中型]の[Monstrosity]でソーサラーレベルに等しい一時的HPを持って出現する。またそれは移動困難ではあるが物体や他のクリーチャーを通過することができる(他の物体の中でターンを終えると5ダメージ[Force]を受ける)。さらにターン開始時に対象の位置を知ることができ対象は凶犬から隠れることはできない。 凶犬は個別のイニシアチヴを振り、対象に向かってのみ移動でき、対象に対してのみにしか攻撃(AoO含)できない。しかし凶犬が対象の5ft以内にいる間、対象は術者の使う呪文に対するセーヴに不利を得る。凶犬は[5分が経過する]か、[凶犬がHP0になる]か、[対象がHP0になる]と消える。(訳注: 術者の状態は関係ないよう*RAW) -=-= Font of Magic =-=- SP: 6 | 大休憩で回復 -=-= Metamagic =-=- :: Subtle Spell SPを1消費して呪文を発動ことで動作・音声要素を使わず発動可能 :: Empowered Spell 呪文のダメージロールを振った際、SPを1消費することでCHA.M[4]つまでのダイスを振りなおせる。他のMetamagicと併用できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
[WIS] Toll the Dead
[WIS] Fire Bolt
[SOR] Mage Hand
[SOR] Light
[SOR] Infestation
[SOR] Shocking Grasp
[SOR] Message
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[WIS] Find Familiar (10gp)
[SOR1] Chaos Bolt
[SOR1] Magic Armor
[SOR2] Shield
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[SORB] Darkness
[SOR3] Dragon's Breath
[SOR4] Hold Person
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
[SOR5] Dispel Magic
[SOR6] Counter Spell
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード