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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/12/29 11:47
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
[運用方法] 基本弓などの遠隔と長い手足を利用した10フィート先からの二刀流を武器にヒッドアンドアウェイ。 必殺は隠れてからの不意打ち攻撃。 2d6+4+4d6+4d6(クリティカル適用)を叩き込める事。 変装などを考慮して魅力を優先しペテン・威圧も少しは出来るように調整。
背景 BACK GROUND
兵士 元斥候
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
あまりに多くの戦友を失った為、中々友をつくることができない。 事がまずく運んだ時の用心を忘れない。
尊ぶもの IDEALS
命は第一。第二に金。
関わり深いもの BONDS
自分の部隊の壊滅や壊滅させた敵のことが脳裏から離れない(レットクロークパタリオン)
弱味 FLAWS
戦で壊滅させられた敵の事を思うと今でも震えがくる。(レットクロークパタリオン)
その他設定など
ダーガーン独立騒乱にて斥候を努めたが、レットクロークパタリオンに壊滅させられ殆どトラウマになっている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧 武器:単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード 言語:共通語、ゴブリン語 道具習熟:盗賊道具、変装道具、調毒道具、乗り物(陸)、ダイス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族:バグベア ■暗視 自分から60フィートまでの薄暗い光を明るい光、暗闇を薄暗い光として見通せる ■長い手足 自分のターンで近接攻撃を行う際、間合いが5フィート伸びる。 ■優れた体格 運搬能力や押し引きしたり持ち上げたりする重量を決める時はサイズが1段階大きいものとして扱う。 ■潜むもの 〈隠密〉に習熟する。 ■不意打ち攻撃 君がクリーチャーを不意打ちしかつその戦闘の最初のターン中に攻撃を行ってクリーチャーにヒットを与えたなら、その攻撃は2d6の追加ダメージを与える。 この特徴は1回の戦闘につき1回だけ使える。 ---------------- ■クラス:ローグ ◆習熟強化(1レベル):盗賊道具、〈隠密〉 ◆急所攻撃:2d6 ◆盗賊の符丁:会話の中に秘密の情報を隠すことが出来る。この種の情報を同じことを包み隠さず場合の4倍の時間が掛かる。 ◆巧妙なアクション:ボーナスアクションで早足、隠れ身、離脱が可能になる。 ---------------- ■サブクラス:アサシン ◆習熟追加:調毒道具、変装道具に習熟 ◆暗殺術:この戦闘においてまだ自分のターンを行っていないクリーチャーに対する攻撃ロールは常に有利になる。加えて不意を討ったクリーチャーに対しては常にクリティカルヒットになる。 ----------------
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード