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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2017/08/12 06:32
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
・(a)レイピア、(b)ロングソード、(c)何らかの単純武器 1 つ ・(a)外交官のパック、(b)芸人のパック ・(a)リュート、(b)他の楽器 1 つ ・レザーアーマーとダガー 能力値増加:魅+2 知+1 判+1 暗視(Darkvision) 妖精の祖先(Fey Ancestry):ハーフエルフは「魅了」状態への セーヴィング・スローに「有利」を得、魔法では眠らせることができ ない。 技能の才能(Skill Versatility):キャラクターは任意に選択する2 つの技能に習熟している。:運動、生存 言語:共通語とエルフ語と任意の 1 言語:ドワーフ語
背景 BACK GROUND
芸人 出し物:演奏家 装備:楽器、お気に入りの賞賛者(恋 文、髪束、小物)、コスチュームひとつ、15gp の入ったベルトポーチ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ほぼあらゆる状況にふさわしい物語を私は知っている。
尊ぶもの IDEALS
人々:私は自分の上演中に人々の表情から笑顔を探すのが好 きだ。それが大事なことの全てだ。(中立)
関わり深いもの BONDS
私は何としてでも有名になりたい。
弱味 FLAWS
私は有名になり名声を得るためには何でもするだろう。
その他設定など
技能習熟:〈軽業〉〈芸能〉 道具習熟:変装キット、1 種類の楽器 特徴:語り部
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧と縦への習熟:軽装鎧 武器への習熟:単純武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード 道具:選択した 3 つの楽器:リュート、ライア(リラ、竪琴)、フルート セーヴィング・スロー:【敏捷力】【魅力】 技能:どれでも 3 つ:捜査、知覚、自然
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
儀式発動 焦点具 バードの鼓舞:60 フィート自身を除く 1 体鼓舞のダイスを d8 得る 【魅力】修正値に等しい回数 何でも屋:習熟の半分加算 休息の歌:友好的なクリーチャー小休憩の終わりにヒットポイントが回復1d6 バード学派:伝承の楽派 専門的知識:2つ:知覚、芸能 能力値増加:インスパイアリング・リーダー 鼓舞の洗礼:小休憩か大休憩で鼓舞の使用回数を全て回復 魅了潰し:アクションで友好的なクリーチャーは[魅了]と[恐怖]に対するセーヴィングスローに有利を得る。 ボーナス習熟:3つ:歴史、看破、説得 遮る言葉:リアクション60 フィート以内攻撃ロールか能力判定かダメージロールから数字を引く 追加の魔法的な秘密:魔法なんでも2つ:
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1ライト
2プレスティディジテイション
3マイナー・イリュージョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
コンプリヘンド・ランゲージズ(儀式)
ヒーリング・ワード
ディテクト・マジック(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シー・インヴィジビリティ
レッサー・レストレーション
サイレンス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
クレーボヤンス
プラント・グロウス
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード