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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/05/21 00:37
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
◎ソーサラー呪文 初級呪文 ガイダンス レジスタンス メンディング ポイズン・スプレー 1レベル キュア・ウーンズ(善) ヒーリング・ワード サンクチュアリ
背景 BACK GROUND
廷臣 特徴:宮廷役人 君は官僚制度がどう動くかを知っており、そのためどんな貴人の宮廷や政府に行き当っても記録や内部活動に触れることができる。君は誰が有力者であるが、誰に恩顧を求めるべきか、集団内の今の利害衝突はどんなものかをよく心得ている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に聞いたふうな警句を口にし、しかるべきことわざを持ち出す。 己の職業について好んで長広舌をふるう。
尊ぶもの IDEALS
人々:私は、自分が大切に思う人々のために行動し、御託はどうでも良い。
関わり深いもの BONDS
私を雇ってくれたアークライト家の恩義に報いたいと思っている。
弱味 FLAWS
私が過去に横領に手を染めたことは、誰も知らないはずだ。
その他設定など
領主同盟で官僚仕事をしていたが、アークライト家に自分を売り込んで、カフナの家庭教師となった。 プライドが高く、魔術師でない人を見下しがちである。ジョークが好きだがそれほどセンスはない。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ 共通語 巨人語 ゴブリン語 エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
強運 秘術回復 心術の専門家 催眠の凝視:アクションとして、5ft以内の見えるクリーチャー1体を選択し、目標が君を見られるか聞けるならば、【判】セ―ヴ。失敗で君のターン終了時まで魅了状態となり、移動速度0、無力状態、明らかに君に見とれる。各ターンにアクションで延長可能。君が移動して目標から5ftより遠くへ離れる、目標が君を見られも聞けもしなくなる、目標がダメージを受けるのどれかで終了。効果終了かST成功で、大休憩終了までその目標に使用不可。 とっさの魅了:30ft以内の見えるクリーチャーが君に対して攻撃ロールを行ない、かつそのとき攻撃の射程内に君以外のクリーチャーが存在するならば、リアクションとして、攻撃者に【判】セーヴさせる。失敗で、“君でも攻撃者自身でもないクリーチャーのうち、攻撃者から最も近い者”を攻撃の目標にせねばならない。条件に当てはまるクリーチャーが複数いる場合、誰を目標にするかは攻撃者が選択。成功で、大休憩終了まで同じクリーチャーに使用不可。 二股の心術:本来1体のクリーチャーのみを目標とする呪文レベル1以上の心術呪文を発動したならば、その呪文で2体目のクリーチャーをも目標にすることができる。 神々の恩寵:セーヴに失敗するか攻撃ロールでミスしたとき、その結果に1d4を加える。1回/休憩。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド
マイナー・イリュージョン
ファイアー・ボルト
フレンズ
フロスト・バイト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
R ディテクト・マジック
R アイデンティファイ
R,10gp ファインド・ファミリア
R コンプリヘンド・ランゲージ
スリープ
フェザー・フォール
チャーム・パースン
カタパルト
マジック・ミサイル
アブゾーブ・エレメンツ
R テンサーズ・フローティング・ディスク
サイレント・イメージ
シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディテクト・ソウツ
ホールド・パースン
サジェスチョン
レイ・オヴ・エンフィーブルメント
アースバインド
ウェブ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ファイアーボール
カウンタースペル
フライ
エラプティング・アース
R ウォーター・ブリージング
センディング
R レオムンズ・タイニイ・ハット
エネミーズ・アバウンド
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャーム・モンスター
バニッシュメント
グレーター・インヴィジビリティ
コンフュージョン
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ウォール・オヴ・フォース
R コンタクト・アザー・プレイン
シナプティック・スタティック
モディファイ・メモリー
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
オティルークス・フリージング・スフィア―
オットーズ・イレジスティブル・ダンス
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード