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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/09/11 21:01
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【急所攻撃時】 ダメージ+6d6
背景 BACK GROUND
【民衆英雄】
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
考え事は他人に任せて行動に突き進む。
尊ぶもの IDEALS
自由。暴君が人民を虐げるのを許すことはできない
関わり深いもの BONDS
所持しているレイピアは幼少の頃に僅かな間、行動を共にしたエルフの英雄から譲り受けたものでとても大切にしている。自分も名声を得て、いつかまた会える日を夢見ている。
弱味 FLAWS
平穏な日々に満足できず、危険なことに首を突っ込みたがる。
その他設定など
ハーフリングの中では背が高く、細身で種族に不釣り合いな優雅な所作をする。小さい頃、たまたま大陸の英雄達のグループに保護され暫く行動を共にしたことで、彼らへの憧れの念をもち、長じて自らも英雄になろうと決意した。特にどんなに強大な相手にも華麗に立ち向かっていたエルフの軽戦士を尊敬しており、身のこなしを真似ている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【種族習熟】 言語:共通語、ハーフリング語 【クラス習熟】 防具:軽装備 武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 道具:盗賊道具(習熟2倍) セービング・スロー:敏捷力、知力 技能:★隠密、★軽業、★説得、捜査 (★は習熟2倍) 【背景習熟】 技能:生存、動物使い 道具:地図作成道具 乗り物:馬 【特技】 ・中装防具習熟 敏捷度+1、中装と盾に習熟 ・中装鎧の達人 隠密不利を無効、AC修正上限+3
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴】 ・ハーフリングの幸運 1d20ロールで1のとき1回だけ振り直し可 ・ハーフリングの勇気 恐怖に対するセーヴィング・スローに有利 ・すり抜け移動(ライトフット) 中型サイズ以上のクリーチャーを通り抜け ・隠密の天性(ライトフット) 中型サイズ以上のクリーチャーの影に隠蔽可 【クラス特徴】 ・習熟強化(計4つ習熟2倍) ・急所攻撃 1ターンに1回、有利でダメージに+6d6 ・盗賊の符牒 ・巧妙なアクション ボーナスアクション「隠れ身」「早足」「離脱」 ・直感回避 リアクションでダメージ半分 ・身かわし 敏捷STに成功すると半分になる攻撃に対し成功でダメージゼロ、失敗で半分 【スラッシュバックラー特徴】 ・華麗なる足さばき 自分が攻撃した相手の機会攻撃を受けない ・颯爽たる豪胆 イニシアチブに【魅力修正値】も足せる 5フィート以内に目標1体のみで急所攻撃 ・雅 アクション【説得】と【看破】で対抗判定 敵対的な相手:自分以外に攻撃不利となり機会攻撃もできない 非敵対的な相手:魅了して友好的にする 1分間持続
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード