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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/10/20 21:35
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
基本グレイブ、投げるのはジャベリン 攻撃ロール 1d20+8 ダメージ 各武器ダイス+4 グレイブは各+1
背景 BACK GROUND
辺境育ち 出自 道案内 日銭を酒場の用心棒、護衛やナビゲーターとして稼いでいる。 ナビゲーターとして移動していたが、雇用主がゾンビたちに襲われた際、囮として置いて行かれる。立ち往生しているところ、パーティーに合流する。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・漂泊の思い故、故郷を離れ旅を続けている。 ・自然を観察して得た教訓を、どのような状況下でも生かそうとする。
尊ぶもの IDEALS
強いものが支配する。当然のことだ。
関わり深いもの BONDS
部族最後の生き残りであり、部族の名が伝説に残るか否かは私にかかっている。
弱味 FLAWS
いかなる挑戦にも暴力で応じずにはいられない。
その他設定など
とある小さな部族の娘。幼い時より森や山を自分の庭のように駆け回って遊んでいた。あるとき朝から晩まで狩りして帰ってくると、何者かに襲われ自分の集落が焼け落ちていた。どんなに大切なものも強くなければ奪われてしまう。何者からも奪われない力を求めて武者修行の旅に出た。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
戦人のたしなみ(地図作成用品) フルート、鍛冶道具 ドワーフ語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技 長柄の使い手 大技物の使い手 守護戦士 背景特徴 放浪者 phb140 ・地図、地形の把握、 ・6人分食糧確保できる 戦闘スタイル AC+1 底力 BAで1d10+ファイターレベル回復 怒涛アクション 不屈 戦技 pbb102 戦技ダイス5つ 1d10 ・足払い ・必中攻撃 ・威嚇攻撃 ・回避即反撃 ・押しやり攻撃 ・武器落とし攻撃 ・位置取り攻撃 ナングナングの祝福? 垂直な表面を上がったり下がったり横向きに移動することができ、逆さまに天井へしがみつくこともできる。 しかもその際に手を使う必要はない。宿主は自分の歩行移動速度に等しい登攀移動速度を得る。 追加の弱味:「他の奴には何一つ分けてやるもんか」 (これに矛盾するファイの弱みは抑制される) どくろのネックレス(6チャージ) 100ft瞬間移動できる 耐久セーブ(跳ぶ前の段階、跳んだあとに効果発動) 良く知ってる場所でなければならない
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ソーマタージー
メンディング
セイクリッドフレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンクチュアリ
ヒーリングワード
ガイディングボルト
シアリングスマイト
アイデンティファイ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード