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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/02/21 22:43
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち 道案内で生計を立てていた 運動・生存に習熟する 装備習熟:任意の楽器 言語:任意の言語1つ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人といるより獣といるほうが落ち着く 金持ちや行儀のいい連中は信用できない。
尊ぶもの IDEALS
名誉 私が自分の名誉を傷つけるのは、氏族全体の名誉を傷つけることだ。(秩序)
関わり深いもの BONDS
私の故郷、自然のままの荒野に害をなすものは、私に害をなす者だ。
弱味 FLAWS
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらすものに目がない
その他設定など
銀色の竜 自然の中で狩りをすることを生業としていた。 氏族の仲間を裏切った相手を追って故郷を出て、その過程で得た知識を使って旅人の道案内で生計を立てていた。 現在は道案内をきっかけに知り合ったハーフリングとハーフエルフと行動を共にしている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ー習熟ー ◎鎧 軽装鎧、中装鎧、盾 ◎武器 単純武器、軍用武器 ◎道具 なし ◎楽器 打楽器 ◎セーヴィング・スロー 筋力、耐久力 ◎技能 運動、生存、威圧、自然 ー言語ー 共通語、竜語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
―クラス特徴― ◎激怒 使用:1ボーナスアクション 回数:2回まで 継続:10ラウンド(1分) 効果: ・筋力判定、筋力セーヴに有利を得る ・筋力で近接攻撃時、+2のダメージ修正(レベルで変動) ・殴打、刺突、斬撃ダメージに抵抗 ・呪文発動不可、精神集中不可 解除: ・気絶する ・1ターン前終了時からずっと、ダメージを受けず、敵へ攻撃しないまま自分のターンを終える 回復:大休憩 ◎鎧わぬ守り 鎧を着用しないとき、ACは10+敏捷修正値+耐久修正値 盾は装備しても問題ない ―種族特徴― ◎祖先の竜[シルヴァー] 竜の血を引いている。 対応した属性のブレスとダメージ抵抗を得る。 ◎ブレス 冷気 使用:アクション 回数:1回 回復:小休憩or大休憩 形状:15フィートの円錐形 セーヴィング:耐久力 目標値:12 ダメージ:失敗者→2d6 成功者:2d6の半分 ◎抵抗:冷気 ―出自の特徴― ◎放浪者 地図と地形を克明に記憶でき、周囲の地形、集落、その他特筆すべきものの大まかな位置関係をいつでも思い出せる。 さらに、毎日食糧及び新鮮な水を「自分+5人分」発見できる。 (ただし、今いるときに草の実、小動物、水があるなら)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード