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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/04/04 00:45
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
フロストバイト 耐久セーヴ 3d6 冷気
背景 BACK GROUND
背景:いかさま師
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
惚れっぽく飽きやすい。
尊ぶもの IDEALS
独立。私は一本たちの人間だ。誰もわたしにあれをやれ、これをやれと命令することは出来ない。
関わり深いもの BONDS
私は何もかもを師匠から学んだ。
弱味 FLAWS
自分より力のあるものをだませる機会があれば、必ずそうせずにはいられない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
□道具習熟:盗賊道具(習熟強化) 変装道具 偽造道具 □言語 :共通語/エルフ語/地獄語 レイピア、ショートボウ、レザーアーマー売却 ベルトポーチ15gp 残金39gp ひっかけ鉤を買うかも
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族特徴:エルフ> ■能力値上昇:敏捷値+2、知力+1 ■移動速度 :30ft ■暗視 :60ft ■鋭敏感覚 :<知覚> ■フェイの血筋 :魅了耐性、睡眠無効 ■言語 :共通語/エルフ語 □エルフの武器習熟: ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ □初級呪文 :ウィザード初級呪文+1 □追加言語 :言語+1種類 <クラス特徴:ローグ> ■鎧 :軽装備 ■武器:単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード ■道具:盗賊道具 ■セーヴィングスロー:敏捷力、知力 ■技能:軽業、隠密、捜査、ペテン ■1lv:習熟強化(盗賊道具、隠密) ■1lv:急所攻撃(+6d6ダメージ) ■1lv:盗賊の符丁 ■2lv:巧妙なアクション ■3vl:ローグの類型(アーケイントリックスター) □3lv:呪文発動 □3lv:欺きのメイジハンド ■4lv:能力値上昇(敏捷+2) ■5lv:直感回避 ■6lv:習熟強化(知覚、捜査) ■7lv:身かわし ■8lv:能力値上昇(敏捷+2) □9lv:奇襲魔法 ■10lv:能力値上昇(ダンジョン探検家) ■11lv:確かな技術 〇初級呪文習得数:4+1(ハイエルフ) 〇呪文習得数 :8 (内6つは幻術又は心術。2つはフリー) ■ダンジョン探検家 ・隠し扉を見つけるために行う【判】<知覚>【知】<捜査>判定に有利を得る。 ・罠を避けたり、罠に耐えるためのセービングロールに対して抵抗を得る。 ・罠が与えるダメージに対し抵抗を得る ・“速い”ペースで移動している時も、隠れた危険に気付くための受動【判断力】〈知覚〉値に−5ペナルティを受けない。 <背景特徴:イカサマ師> ■技能習熟:<手先の早業><魔法学> (<ペテン>が重複⇒<魔法学>) ■道具習熟:偽造用具、変装用具
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジハンド
トゥルーストライク
フレンズ
ライト
フロストバイト(ザナサーp169)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【心術】チャームパースン
【心術】ターシャスヒディアスラフター
【防御術】シールド
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
【幻術】インビジビリティ
【心術】ホールドパースン
【幻術】ミラーイメージ
【幻術】シャドウブレード(ザナサーp158)
【召喚術】ミスティステップ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード