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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/06/30 22:46
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
シャーロット。ストレリッツの部下 ゼータ男爵家の次男坊であり、初恋の人シャーロット団長の為に、へクスブレードと契約して騎士として生きることにした。
背景 BACK GROUND
貴族 特徴貴族の特権 人々に最上級のもてなしを求める事が出来る。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
親切で気前が良く民衆に人気がある 貴い生まれを鼻にかけず、身体に流れる血は誰も同じだと思っている。
尊ぶもの IDEALS
貴き者の義務 下々の物を守り育むのは私の義務だ。
関わり深いもの BONDS
下々の物から我らの英雄と仰がれたい
弱味 FLAWS
シャーロットの事を真に求めているが秘密である。
その他設定など
契約相手の名前は、魔剣ブラックイーグル! 特殊契約条項として妖術の使用と魔法の使用時には必ずブラックイーグルの名を言わなければならない!! ブラックイーグルはなにも要求しない!それが恐ろしくもあり、ムゲンは、いつか途方もない要求をうけるのではと恐れている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
技能習熟 説得 歴史 魔法学 威圧 道具習熟 スリードラゴンアンティ 軽装鎧 中装鎧 盾 単純武器 軍用武器 共通語 ドワーフ語 エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
レザーアーマー売却 5gp ライトクロスボウとボルト売却 13gp ダガー×2 売却 1gp メイス売却 2gp5sp 学者パック売却 20gp 上等な服売却 7gp5sp 小計 49gp 貴族の所持金 25gp 74gp ヒューマンの特技 戦場の術者 ・ダメージを受けた時の耐久性セーブ有利 ・両手が武器と盾でふさがっていても呪文の動作要素を取り行える ・敵対的なクリーチャーの移動が機会攻撃を誘発する時発動時間1アクションの呪文で、クリーチャー単体の呪文で発動出来る。 へクスブレードの呪い 1BAで30f地内のクリーチャーを見て、呪う事が出来る(1分間) ・目標に対する攻撃に習熟ボーナスを足せる。 ・目標には19の出目でもクリティカルする ・目標か死んだ時、ウオーロックLV+魅力修正値に等しいHP回復 一度使用すると小休憩必要 魔剣の戦士 一つの武器を攻撃とダメージロールで魅力修正値を使用可 妖術 苦悶の怪光線 ダメージに魅力修正値を足す 契約武器強化 妖かしの一撃(呪文スロット使用+4d8) 剣の契約 魔法の武器召喚 レベル4 能力値上昇の代わりに強運 強運点 3点持っている。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
エルドリッチブラスト 発動時間:1AC 射程:120ft 構成要素:音声・動作 持続時間:瞬間 1d10力場ダメージ
ブレードウォード 発動時間:1AC 射程:自身 構成要素:音声・動作 持続時間:1ラウンド ターン終了まで殴打・斬撃・刺突ダメージ抵抗を得る
マイナーイリュージョン
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーマー・オブ・アガチュス 発動:1AC 射程:自身 構成要素音声・動作・物質コップ一杯の水 持続時間:1時間 持続時間中 5HPの一時HPを得る 一時HPがあるときに近接攻撃をうけると、そのクリーチャーは、5冷気ダメージをうける。
シールド 発動時間 1ボーナスアクション 射程 自身 構成要素 音声 動作 持続時間 精神集中 最大十分 ボーナスアクションで、早足アクションが行えるようになる
ヘクス 発動時間:1アクション 射程:30ft 構成要素:音声 動作 物質 持続時間:精神集中 最大1時間 攻撃がヒットすると目標は1d6死霊の追加ダメージ
ヘリッシュリビューク 発動:1リアクション 射程:60ft 構成要素:音声、動作 敏捷ST失敗すると2d10のダメージ成功すると半分のダメージ
ファインドファミリアー (儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マインドスパイク 発動1アクション 射程60ft 構成要素:動作 持続時間:1時間 精神集中 判断力ST失敗で、3d8のダメージ成功すると半分のダメージ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヴァンピリングタッチ 発動1アクション 射程自身 構成要素音声、動作 持続時間精神集中、最大1分まで 近接呪文攻撃を行って、ヒットすると3d6の死霊ダメージを与え、その半分のダメージを回復する。この呪文が終了するまで、毎ターンに一回のアクションとして再度攻撃を行う。
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード