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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/06/08 13:39
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ライトハンマー 射程 20/60f ダガー 射程 20/60f プレートメイル <隠密>に不利 <攻撃ボーナス> 筋力+4 習熟ボーナス+3 魔法の武器+1 <ダメージボーナス> 筋力+4 片手武器戦闘+2(近接も投擲も) 魔法の武器+1 <呪文セーブ難易度> 8+3(習熟ボーナス)+2(魅力修正値)=13 <呪文攻撃ボーナス> 3(習熟ボーナス)+2(魅力修正値)=5 <発動可能な呪文数> 6=2(魅力修正)+4(レベルの半分(端数切捨)) ※「献身の誓い」で得られる呪文を除く
背景 BACK GROUND
同じVanyaのパラディンとなったいとこがいる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人を判断するには言葉でなく行動を見る。
尊ぶもの IDEALS
人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ。
関わり深いもの BONDS
私の使う道具は、昔の暮らしを物語るものだ。生まれを忘れないために、いつも持ち歩いている。
弱味 FLAWS
私の子供のころを知る人々は、私の恥ずべき秘密を知っている。だから故郷へは二度と帰れない。
その他設定など
4代続いてのハーフオークの血統から生まれた「トゥルー・ハーフオーク」である。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、オーク語 パラディンの特徴 1.全ての鎧と楯、単純・軍用武器への習熟 2.技能習熟:説得、看破 民衆の英雄の特徴 1.技能習熟:生存、動物使い 2.道具習熟:武具師の道具、乗り物(馬)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<パラディン> Lv 1:聖邪感知、癒しの手 Lv 2:神聖なる一撃、呪文発動、 戦闘スタイル(片手武器戦闘:ダメージロール+2) Lv 3:健全なる肉体 Lv 4:献身の誓い(神性伝導:武器聖別、不浄者退散) Lv 5:追加攻撃 Lv 6:防護のオーラ(自分と周囲10fに魅力修正値+2がセービングスローに加算) Lv 7:献身のオーラ(自分と周囲10fの友好的クリーチャーは魅了されない) Lv 8:− <ハーフオーク> ・暗視 ・強面(威圧の習熟) ・ハーフオークのしぶとさ (HP0で死んでいなければHP1へ) ・猛攻 (クリティカルヒットの時、追加のダメージロール(ダイス1つ)) <民衆の英雄> きっかけ:人々を自然災害から救った 民衆の支持:隠れ、休む場所を民衆の間に見出すことができる <特技> ●フェイの力宿す者 ・魅力+1 ・ミスティ・ステップ(1回/1日) ・ディソナント・ウィスパーズ(Lv1)(1回/1日) ●判断の恩寵:判断力能力値判定、セーブに有利を得る。 (1日に一回使用、夜明けに回復) <呪文など:備忘> ●サンクチュアリ 1体が攻撃や呪文から守られる(攻撃しないかぎり) ●コマンド 相手に1ラウンドの行動を従わせる ●コンペルド・デュエル(集中) 自分との1対1を強制する ●ディヴァイン・フェイヴァ―(集中) 光輝ダメージを1d4追加 ●ファントムスティード ●エイド 最大HP+5ポイント ・・・・・・・・・・・・・・・ <ホールディングバッグ内の持ち物> ・宝石 翡翠100gp×10、=1000gp ・トパーズ500gp×1 =500gp ・延べ棒の形の金塊@200gp×5 =1000gp ・宝石 50gp ×4 =200gp ・現金 124.12GP ・スレッショルドの購入品 油×10、1sp*10 =1gp 大釘×10、1gp*10 =10gp 金槌、=1gp シャベル、=2gp たいまつ×10、1cp*10=10cp テント×3、2gp*3 =6gp 登攀用具×5、25gp*5 =125gp ひっかけ鉤、=2gp ピトン×5、5cp*5 =25cp ランタン×2、10gp*2 =20gp ろうそく×3、1cp*3 =3cp 麻ロープ×5、1gp*5 =5gp 防寒具×5 保存食×14(5人分)。5cp*14*5 =70cp*5=350cp =3.5gp ヒーリングポーション×5 50gp*5 =250gp ・指輪 マインド・シールディング DMG206 要同調、思考を読ませない。 ・以前手に入れた黄色い魔術師の呪文書 1lv:マジックミサイル、スリープ、チャームパースン(レジーナへ:ファインドファミリア、) 2lv:シャター、ミラーイメージ、ノック(レジーナへ:シーインヴィジヴィリティ、ウェブ) 3lv:ライトニングボルト(レジーナへ:フライ) ⇒8レベル分のうち、8レベルを書き写し済み (以下、クロノスの私物) スプリントメイル ロングソード(父からの預かり物)
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド オブ フェイス
ヒロイズム
サンダラススマイト
P. from evil and good(D)
Sanctuary(D)
キュア・ウーンズ
コマンド
コンペルド・デュエル
ディヴァイン・フェイヴァ―
ディテクト・イーブル&グッド
ディテクト・ポイズン&ディシーズ
ディテクト・マジック
ピュアリファイ・フード&ウォーター
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Zone of truth(D)
Lesser restoration(D)
エイド
ファインド・スティード
ブランディング・スマイト
プロテクション・フロム・ポイズン
マジック・ウェポン
ロケート・オブジェクト
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード