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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/08/14 13:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄(天災の時に人々を守った)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人を判断するには言葉ではなく行動を見る。 一度決心したことは何があっても曲げない。
尊ぶもの IDEALS
運命。 大きな使命が私を呼んでいる。なんぴとにも、なにものにも、邪魔はさせない。
関わり深いもの BONDS
どこにいるのかわからない家族がいる。いつか再び巡りあいたい
弱味 FLAWS
都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い。
その他設定など
自称 遊び人
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、天上語 軽装鎧、中装鎧、重装鎧、盾 習熟 単純武器習熟 職人道具(地図作成道具)習熟 乗り物(陸:馬車)習熟
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文発動能力値:【判断力】 呪文抵抗難易度13 呪文発動ボーナス+5 <信仰領域> 生命の使徒:HP回復追加(2+呪文レベル) 幸いなる癒し手 6レベル以降、君が他者に対して発動する治癒呪文は君もまた癒す。君が君以外のクリーチャーのヒットポイントを回復させる1レベル以上の呪文を発動 したならば、君hpもまた(2+呪文レベル)回復する。 <神聖伝導> アンデッド退散:30フィート内全アンデッド難易度13判断セービングスロー 生命保護:10HP分配(最大HP半分まで) 特技:Lucky(1日にLuck point 3を得る。Luck pointを使うとd20の判定を再ロール出来る。) メイス・オブ・ウォーニング+1 特徴警戒 攻撃+1 ダメージ+1 イニシアティブ+5 気絶以外不意打ちされない 他のクリーチャーは、君がそのクリーチャーを見ることができないという理由で君への攻撃ロールに有利得ることはない。 特徴:民衆の支持 民衆にたやすく溶けこめる。隠れ、休み、力を取り戻す場所を民衆の間に見出すことができる(ただし民衆にとって危険なふるまいはできない)。法律からも何者からも、かばい、かくまってくれる。だが命を危険にさらそうとはしない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム(聖なる炎)
スペア・ザ・ダイニング(救命措置 )
レジスタンス(抵抗力)+1d4
ガイダンス(導き)能力値判定+5
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホイミ(キュア・ウーンズ傷治療 接触 1d8+3)
ブレス(祝福)
ディテクトマジック(魔法の感知)
サンクチュアリ(聖域 30f 1体 1分 対抗判断ST)
コマンド(命令)
ヒーリングワード(癒しの言葉60f 1d4+3)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン(心霊武器)
レッサー・レストレーション(初級回復術 状態異常回復)
サイレンス(静寂 120f 半径20f 集中持続最大10分)
プレイヤーオブヒーリング(癒しの祈祷 10分 30f 任意6体まで 2d8+3)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マスヒーリングワード
ディスペルマジック
リムーブカース
リヴィヴィファイ
スピリット・ガーディアンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード