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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/03/19 18:03
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人 持ち芸:手品
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
およそどんな状況を見ても、 状況の裏に物語を見いだせる?
尊ぶもの IDEALS
人々。 気持ちよく笑ってくれる、それが大事
関わり深いもの BONDS
母の形見のリュート。 一人で奏でていると、 母との思い出につい浸ってしまう。
弱味 FLAWS
悪気はないが、 結果的に友人の助けにならないことが多い。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:なし 武器:ダガー、ダーツ、スリング クォータースタッフ、 ライト・クロスボウ 道具:変装用具、楽器(リュ−ト) 言語:ハーフリング語、共通語、 竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族:ハーフリング(ライトフット) ・ハーフリングの幸運: 攻撃ロール、能力値判定、セーヴ での、 出目1を振りなおせる。 ・ハーフリングの勇気: 恐怖状態をもたらす効果の セーヴに有利 ・すり抜け移動: 中型以上のクリーチャーの居る スペース をすり抜けられる。 ・隠密の天性 中型以上のクリーチャーに 遮蔽されていれば、 隠れ身が試みられる。 クラス:ソーサラー ・魔力の起源:竜の血脈 竜語に習熟。 ・祖先の竜:レッドドラゴン選択 ドラゴンとのやりとりでの 魅力判定で習熟Bを足せる場合、 習熟Bを2倍扱い。 ・竜の防御力: 最大HP+1。 このクラスのLvUP毎に+1。 鎧をつけていない場合、 AC=13+【敏捷力】修正値 ・対応元素 火の呪文のダメージロールに、 +【魅力】修正値 この時、魔力点1消費することで 火に対する抵抗を得る(1時間) ・魔力の源泉 魔力点6点を所持(大休憩で全快) ・呪文修正 @呪文発動隠匿:魔力点1消費 呪文発動の音声・動作要素省略 A呪文高速化:魔力点2消費 発動時間1アクションの呪文を 1ボーナスアクションで発動。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ブレード・ウォードp274
プレスティディジテイションp275
ショッキング・グラスプp244
メンディングp283
クリエイト・ボンファイアー(ザナサーp156)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
バーニング・ハンズp260
マジック・ミサイルp279
シールドp242
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイp245
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンダーステップ(ザナサーp158)
ディスペル・マジックp252
カウンタースペルp229
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード