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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/12/18 11:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
気:13点 武術:1d8 クロークオブプロテクション ワンドオブディテクティブ ワンドオブシークレット 探検家パック 薬草士道具
背景 BACK GROUND
隠者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
基本的には善人。 自己犠牲というのは、自分がすることも人がすることも最も嫌う。
尊ぶもの IDEALS
人はそれぞれお互いの尊重するものを侵害せず、適切な距離を保ちつつ過ごすべきである。
関わり深いもの BONDS
避けられる争いは出来る限り避ける。 避けられない争いであれば殺られる前に殺る。
弱味 FLAWS
痛い思いは極力したくない
その他設定など
ある僧院の前に捨てられていた孤児。 その陽光門の僧院で修行僧として励んでいた。 気の扱いには秀でたものがあったが、殴り合いなどあまり好まなず逃げてばかりいたため、気象の荒い一部の門下生からは「末生り瓢箪」と揶揄されていた。 そんな中、僧院近くの村落が巨人の被害にあい、僧院に助けを求めてきた人々がいた。 修行僧たちは力を合わせ、巨人と戦ってそれを打倒したが、最も多くの巨人を倒したのは、決して敵に近づこうとせず遠くで逃げながら陽光弾を放ち続けたナアルであった。 その後、多くの村落がこのような巨人の被害にあっていることを知った師範は、数人の志願者を募り、各地に巨人退治のために僧たちを派遣することとした。 巨人の間近で大怪我を負いながら戦い続けた兄弟弟子たちの冷たい視線に耐えかねて、思わず志願してしまい、今に至る。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟: 単純武器、ショートソード、調理用具 言語: 共通語 エルフ語 巨人語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・エルフの武器訓練: ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウの習熟 ・暗視 ・フェイの血筋 ・鋭敏感覚 ・俊足:35フィート移動 ・自然隠れ: 自然現象による軽度な隠蔽下で隠密可能 成長: ・運足法 種族特性と合わせて55フィート移動 ・矢止め 1d10+5+12(レベル)点減少 ・浮身 落下ダメージ-60点 ・追加攻撃 ・朦朧撃 ・"気"打撃 魔法の武器扱い ・身かわし ・不動心 ・無病心 病気と毒に完全耐性 ・日月語 あらゆる話し言葉を理解できる 【陽魂門】 ・陽光弾 ・猛火掌 ・陽光爆裂拳
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード