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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/03/22 10:16
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
幼い子犬に世話するように、親しい人々に目を配る。 文字通りオオカミに育てられた。
尊ぶもの IDEALS
自然。 自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ。
関わり深いもの BONDS
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力を尽くす。
弱味 FLAWS
いかなる挑戦も暴力で応じずにはおかない。
その他設定など
エルフの孤児。物心ついた時には狼に育てられていた。 気まぐれで獣じみた野生児だがドルイドの師である賢き狼によって善悪をしつけられている。 初めて狩りで獲った鹿の頭蓋骨を頭にかぶっている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:共通語、エルフ語、森語、オーク語 鎧:軽装鎧、中装鎧*、盾*(*非金属) 武器:単純武器、ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、クォータースタッフ、クラブ、シックル、シミター、ジャヴェリン、スピア、スリング、ダーツ、ダガー、メイス 道具:薬草師道具、フルート
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴 ○暗視60ft、鋭敏知覚…<知覚>習熟 ○トランス、俊足…移動速度35ft ○フェイの血筋…魅了効果に有利 ○エルフの武器訓練…武器の習熟 ○自然隠れ…自然の軽度隠蔽で隠れ身可 ■ドルイド語 ドルイドが使う秘密の言語を使用可 ■呪文発動(ドルイド) ○初級呪文…初級呪文+2 ○スロット…1Lv:3 ○習得数…Lv+【判】修正値(5つ) ■自然の化身(2回/小休憩) 脅威度1/4以下の野獣に変身(要制限) ■ドルイドの円環(群導く者の円環) ○森のことば 森語を習得。また野獣との意思疎通、言葉の理解が可能。野獣は複雑な思考や概念を伝達できないし、この能力だけで友好的になるわけではないが、他の人型NPCと同様コミュニケーションを取ることが可能。 ○トーテム精霊(1回/小休憩) 1回のボーナスアクションで、60ft以内に非実体の精霊を呼び出し、精霊の30ft以内にオーラを有して選択した影響を及ぼす。1分経過、もしくは無力状態で終了。1回のボーナスアクションで視認可能な60ftまで移動可能。効果は下記を選択。 ・熊の精霊 出現時、オーラ内の任意の数のクリーチャーに(5+ドルイドLv)ぶんの一時的HPを与える。さらに使用者とその味方はオーラ内での筋力判定、【筋】セーヴに有利を得る。 ・鷹の精霊 任意のクリーチャーがオーラ内にいる目標に攻撃ロールを行なう際、リアクションを使用してその攻撃に有利を与える。さらに使用者とその味方はオーラ内での<知覚>判定に有利を与える。 ・ユニコーンの精霊 使用者とその味方はオーラ内のクリーチャーを感知するあらゆる判定に有利。また使用者が呪文スロットを使用してHPを回復(内外問わず)させるとき、オーラ内の任意のクリーチャーのHPをドルイドLvぶん回復させる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
マジックストーン
シャレイリ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ
ヒーリングワード
アニマルフレンドシップ
エンタングル
アイスナイフ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード