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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/03/28 20:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
芸人(剣闘士寄りのオリジナル):手先の早業、芸能 持ち芸: 芝居、軽業、踊り 楽器の代わりに、特殊武器を取得予定
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分が注目を集めていないと気が済まない 酷くロマンチックで、いつもたった一人の特別な人を探している
尊ぶもの IDEALS
私が芸をすると人々が気持ちよくわかってくれる。それこそが大事なのだ。
関わり深いもの BONDS
私の武器はわたしの一番大切な持ち物だ。見るたびに大切な人のことを思い出す。
弱味 FLAWS
どんな時でも軽口をたたく。それがふさわしくない時でも。
その他設定など
お気楽で強気なハーフリングローグ。自信過剰気味。夜盗をするような技術にも長けているものの、それを悪事に使う事は無く、他人から何かをすり取ってはからかって楽しんでいる(ちゃんと返す)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧 単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード 盗賊道具 技能4つ:隠密、軽業、看破、知覚 言語:ハーフリング語、共通語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
サイズ分類:小型 ハーフリングの幸運: 能力値判定かSTで1を出したら再ロールできる。二度目の再ロールは不可能。 ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果へのSTに有利を得る。 すり抜け移動:自分よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる 習熟強化 得ている技能と盗賊道具への習熟の内二つを選ぶ。それらの習熟を用いて行う能力値判定において習熟ボーナスを2倍にする。 選択:隠密、盗賊道具 急所攻撃 1Tに一回。攻撃ロールに有利を得た攻撃かつ、妙義特性の武器または遠隔武器を使用した武器の場合、ヒットを与えると追加で1d6ダメージを与える。 または有利を得ていなくても以下の条件をすべて満たしていれば追加ダメージを与えられる。 1:自分以外の目標にとっての敵が5ft以内に居る 2:目標にとっての敵が無力化してない 3:急所攻撃を行う自分が攻撃ロールに不利を得ていない 盗賊の符牒 p117 巧妙なアクション: 自分の1Tごとに1回のボーナスアクションで、隠れ身、早足、離脱のいずれかを行える。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード