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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/07/13 21:38
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
民衆英雄 山崩れが起こった際に進んで救助を行い、僧院で避難民を保護した。 近隣の村では「ババちゃん」と呼ばれ親しまれている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度決心したことは何があっても曲げない。
尊ぶもの IDEALS
誠実。自分が本当の自分とは違う何者かであるようなふりをするのは良くないことだ。
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を、私は守る。
弱味 FLAWS
なかなか味方を信じることができない。
その他設定など
のじゃばばあ。 むかしむかし、ある洪水の日に、菩提樹の木につかまりながら川流れをしていたところ、僧院の人に拾われた。 そのまま僧院で育てられて、ずっと修行の日々を送っていた。 幼名を捨てられないのは小さい頃と今とで自分が何も変わってない気がするから。 大人になったと言えるような成長を500歳の誕生日を迎えるまでにするために旅に出た。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
装備:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、単純武器 道具:陶芸道具、キャメル(らくだ)、書道用品 言語:共通語、エルフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
能力値上昇:【敏】2、【判】1上昇 暗視:君は"薄暗い"光の中60ftまで"明るい"光の中として見通せる。 鋭敏感覚:君は〈知覚〉技能に習熟を得る。 フェイの血筋:君は魅了状態をもたらすSTに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることは出来ない。 トランス:8時間の睡眠の代わりに、4時間の瞑想で済ますことが出来る。 エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウに習熟を得る。 俊足:歩行移動速度が35ftに上昇する。 自然隠れ:君は、茂みや豪雨や降雪や霧などの自然災害による"軽度の隠蔽"を得ているだけの時にも隠れ身を試すことが出来る。 鎧わぬ守り:鎧を着用しておらず盾を使用していない時には、君のACは(10+【敏】修正値+【判】修正値)になる。 武術:素手打撃とモンク武器を用いる戦闘スタイルを身につける。 ・素手打撃及びモンク武器での攻撃ロール及びダメージ・ロールに【筋】の代わりに【敏】を使用できる。 ・素手打撃やモンク武器の通常ダメージの代わりに1d4を使用できる。このダイスはモンク・レベルの上昇に伴って変化する。 ・君自身のターンに素手打撃やモンク武器を用いて攻撃アクションを行った場合、BAとして素手打撃が行える。 門派(四大門) ・元素同調 ・金剛気砲拳
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード