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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/10/21 21:12
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
猫の王報酬80gp 130gp相当のゴールド・インゴット
背景 BACK GROUND
犯罪者(腕っぷし)背景のカスタマイズを使用。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・「お前にゃできっこない」と言われると決まってやりたくなる。 ・骨を折って見かけを整え、最新流行のファッションに身を包んでいる。
尊ぶもの IDEALS
友情。ものは入って出ていくが、友情は永遠だ。
関わり深いもの BONDS
必ず史上最高の大悪党になる。
弱味 FLAWS
計画があったら忘れる。忘れなかったら無視する。
その他設定など
八百長がばれて出禁になった元ボクサー。バグベアの癖にここぞというところで甘く、悪になりきれない。 八百長がばれた時、どこかの組織の悪〜い弁護士(代書人?)に救ってもらったため、悪事への美学と悪党に対する謎のこだわりがある。 ブランチャ族というバグベア一族の残り火らしい
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語:コモン、ゴブリン語 道具:ゲーム道具1種類(スリーカードアンティ) 、盗賊道具 鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■バグベア 筋力2 敏捷力1 上昇 暗視60ft 〇長い手足 自分のターンに近接攻撃を行う場合、君に間合いは通常よりも5ft長い。 (ハウスルール:簡易戦闘では、近接武器攻撃に1度だけ有利を与えることができる。小休憩回復) 〇優れた体格 運搬能力や押し引きや持ち上げたりできる重量を決める際には、君のサイズは1段階大きいものとみなされる(大型) 〇潜む者 隠密に習熟 〇不意打ち攻撃 君がクリーチャーを不意打ちし、かつその戦闘の君の最初のターン中に攻撃を行ってそのクリーチャーにヒットを与えたなら、その攻撃は2d6の追加ダメージを与える。この特徴は1つの戦闘につき1回だけ使用できる。 ■背景:犯罪者 〇特徴 黒社会のコネ 〇技能習熟 「隠密(二重習得なので芸能に変更)」「手先の早業(カスタマイズによる変更)」 ■ファイター 〇威圧、運動に習熟 〇戦闘スタイル 片手武器戦闘 1本で武器を持ち、他の武器を持っていないならば、その武器のダメージ・ロールに+2を得る。(1本で武器、1本で盾を持っていてもこの利益は得られる。) 〇底力 君は君自身のターンに1回のBAを用いて、(1d10+1)のヒット・ポイントを回復する。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩、大休憩を終了するまでは再び使用することができない。 〇怒涛のアクション 君は自分のターンにおいて、通常のアクションに加えて、さらに追加で1回のアクションを行える。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは再び使用することはできない。 〇戦士の類型 チャンピオン 〇クリティカル率上昇 君の武器攻撃はダイスの目が19〜20でクリティカル・ヒットになる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード