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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/04/29 23:37
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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14:7p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
異邦人(放浪者) 特徴: 注目の的
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
臆病だが、調子に乗りやすい。
尊ぶもの IDEALS
信頼関係。他者を尊ぶ者を尊ぶ。他者を利用することしか考えていない者を遠ざける。
関わり深いもの BONDS
デュナミスの奥義を才ある者に伝えたい。良き心根を者後継者を探している。
弱味 FLAWS
ひとつのことに集中すると周りがまったく見えなくなることがある。そして興奮し、しばしば奇声を発する。
その他設定など
Ashguard Garrison / Marrow Valley 出身。城砦の守護魔法研究の実験台にされ、この世界に飛ばされてきた。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語 地獄語 エルフ語 ダイス・セット
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族(ティーフリング)(獣性)(翼) ▼暗視60' ▼地獄の抵抗力 ・[火]抵抗 ▼翼 ・飛行速度30'(重装鎧以外) ■ウィザード ▼秘術回復(1/大休憩; 小休憩後) ▼Chronal Shift 2レベル以降、君はクリーチャー周囲の時間流をある程度まで魔法的に制御することができる。君または君から見える30フィート以内のクリーチャーが攻撃ロール、能力値判定、またはセーヴィング・スローを行うとき、君はリアクションを用いてそのクリーチャーに再ロールさせることができる。君はロールの成否を確認してからこの決定を行うことができる。目標は2回目のロールの結果を使用しなければならない。 君はこの特徴を2回使用することができ、大休憩を完了したとき君はすべての使用回数を回復する。 ▼Temporal Awareness 2レベル以降、君は自分のイニシアチブ・ロールに、君の【知力】修正値に等しいボーナスを加えることができる。 ▼Cantrip Formulas 3レベル時点で、君は初級呪文を頭の中で組み立てるのに用いる魔法式を呪文書の中に記す。大休憩を終えたのち、君は呪文書の魔法式を参照し、知っているウィザード初級呪文1つをウィザード呪文リストにある別の初級呪文に入れ換えることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
アシッド・スプラッシュ
サッピング・スティング
シェイプ・ウォーター
チル・タッチ
*トウル・ザ・デッド
*ファイアー・ボルト
プレスティディジテイション
*マインド・スライヴァー
メイジ・ハンド
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アブソーブ・エレメンツ(R)
ギフト・オヴ・アラクリティ
コンプリヘンド・ランゲージズ[儀]
シールド(R)
スリープ
ディテクト・マジック[儀]
ファインド・ファミリアー(M)[儀]
マジック・ミサイル
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サジェスチョン(C)
シー・インヴィジビリティ
マクシミリアンズ・アースン・グラスプ(C)
ミスティ・ステップ(B)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード