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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2023/02/20 00:03
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ダンジョン突入前資金1276.75 ブレストプレート 400 レベル5スクロール(グレーターレストレーション) 750 真珠(アイディンティファイ用) 100 保存食*16 8GP @18GP7SP5CP 所持金で レベル1スクロール(ゼファー・ストライク) 250SP レベル1スクロール(キュアウーンズ) 200SP5GP レベル10成長 クレリック4→5 エレメンタル・ウェポン プロテクション・フロム・エナジー ブレス→スピリット・ガーディアンズ ディスペル・マジック
背景 BACK GROUND
考古学者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
金よりも名声が大事だ。
尊ぶもの IDEALS
保存。その宝は博物館にあるべきものだ。
関わり深いもの BONDS
私には仲のいいライバルがいる。だが頂点に立つ者は常に一人。それは私だと必ずや示してみせる。
弱味 FLAWS
部屋に入ったなら隠し扉を探さずに出て行くことは出来ない。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【ヒューマン】 言語習得:共通語、ドワーフ語 技能習熟:隠密 【レンジャー】 鎧習熟:軽装備、中装備、盾 武器習熟:単純武器、軍用武器 技能習熟:運動、自然、知覚 【考古学者】 技能習熟:生存、歴史 道具習熟:地図作成道具 【多芸多才】 技能強化:生存 技能習熟:軽業 道具習熟:盗賊道具 言語習得:巨人語 【鍛冶の領域】 道具習熟:鍛冶道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【ヒューマン】 能力値上昇:筋力、敏捷 特技習得:観察眼(判断力+1) 自分が理解できる言語を喋るクリーチャーの唇を読める 受動〈知覚〉〈捜査〉値に+5 【考古学者】 特徴:歴史的知識 君は廃墟やダンジョンに入った時、その本来の目的を正しく見極め、建造者がドワーフかエルフかヒューマンかユアンティかその他の既知の種族かを見て取ることができる。加えて君は100年以上前の芸術品の金銭的価値を判別できる。 【レンジャー】 得意な敵:野獣 得意な敵を追跡する、関わる情報を思い出すための判定に有利を得る。 自然探検家:森林 特定環境下おける習熟している【知力】【判断力】技能を使用する場合習熟ボーナスが2倍になる LV2 戦闘スタイル:防御 LV3 野生の感知力 アクションを使用してレンジャー呪文スロットを消費して、スロットレベル分の間、1マイル以内に特定のクリーチャーがいるかどうか察知できる。 この距離は得意な地形であれば6マイルとなる。 レンジャーの類型:グルーム・ストーカー 恐るべき奇襲 自分のイニシアチブ・ロールに【判断力】ボーナスを加える 最初の戦闘ターンの移動力は10ft増加する。 さらにそのターンはダメージを+1d8した追加攻撃を1度行うことができる。 影見通す目 暗視60ftを得る。 また、"暗闇"の中で暗視だけで見ている相手に対し不可視状態を得る。 LV4 特技習得:多芸多才 技能強化:生存 技能習熟:軽業 道具習熟:盗賊道具 言語習得:巨人語 LV5 追加攻撃 【クレリック】 領域:鍛冶 鍛冶場の祝福 領域呪文 LV2 神聖伝導:アンデッド退散 神聖伝導:祝福の職人 LV3 領域呪文 LV4 初級呪文追加 特技追加:ダンジョン探検家
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイグリッド・フレイム
レジスタンス
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ゼファーストライク
ハンターズマーク
ディスガイズセルフ
アイデンテファイ(領域)
シアリングスマイト(領域)
ヒーリング・ワード
ブレス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサーレストレーション
パス・ウィズアウト・トレイス
ロープトリック
エイド
スピリチュアルウェポン
プレイヤー・オブ・ヒーリング
ヒート・メタル(領域)
マジック・ウェポン(領域)
ファインド・トラップス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
エレメンタル・ウェポン(領域)
プロテクション・フロム・エナジー(領域)
スピリット・ガーディアンズ
ディスペル・マジック
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード