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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/07/08 23:33
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
ウォーターディープの貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
骨を折って見かけを整え、最新流行のファッションに身を包んでいる。 一度嫌いになった相手は決して許さない。
尊ぶもの IDEALS
独立。 家族の世話にならず自分で生きていけることを証明する。
関わり深いもの BONDS
下々の者から英雄と仰がれたい。
弱味 FLAWS
自分に向けられた言葉の端々に侮辱や脅迫を嗅ぎつけ、すぐに怒りを起こす。
その他設定など
テアルライ チャージ6 1d4+2 2 フライ 3 ポリモーフ 4 トランスポートバイアプランツ 120ft超視覚
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 共通語、エルフ語、森語、ノーム語 【鎧】 すべての鎧、盾 【武器】 単純武器、軍用武器 【道具】 リュート
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【暗視】 君は薄暗い光の中では自分から60ftまでを明るい光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。 【鋭敏感覚】 〈知覚〉技能に習熟している。 【フェイの血筋】 魅了状態をもたらすセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせる事はできない。 【トランス】 4時間休息したなら、ヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 【エルフの武器訓練】 ロングソード、ショートソード、ロングボウ、ショートボウの習熟を得る。 【初級呪文】 ライトを習得している。 この呪文の発動能力は【知力】である。 【追加言語】 選択した1種類の言語の会話、読み書きができる。 【聖邪感知】 強い悪が存在するならば、君の知覚はそれをまるで悪臭のように感じ取る。 強い善は天上の音楽のように耳に響く。 君は1回のアクションとして己の意識を解放し、これらの諸力を感じ取ることができる。 次の君のターンの終了時まで、君から60ft以内におり、かつ完全遮蔽の背後にいるわけではない、アンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置を知る。 君は先述の距離内の、ハロウ呪文等によって聖別または冒涜された場所や物品すべての存在をも感知する。 君はこの特徴を1回だけ使用できる。 消費した回数は大休憩を取ると回復する。 【癒しの手】 君は治癒力のプールを持っており、このプールは大休憩をとるとすべて回復する。 治癒力:20 【呪文発動:パラディン】 スロット回復:大休憩 【貴族的生活】 君がウォーターディープその他"北方"の地のどこかにいる場合は、家が君の日々の生活の面倒を見てくれる。 君の名前を出して印章を示すだけで、ほとんどの支出は賄える。 君の行きつけの宿屋や酒場や宴会場は、喜んで君のツケを帳面につけ、ウォーターディープの君の家に回す。 これにより、君は1日2gpの支出を行うことなく快適な生活を送ることができる。 また、"裕福"や"貴族的"な生活を送るための生活費も2gp安く済む。 "快適"より生活レベルを下げて差額を収入にすることはできない。この利益は何回でもツケ払いができるというだけで、実際にお金が入るわけではないのだ。 【戦闘スタイル:片手武器戦闘】 一本の手で武器を持ち、もう片方の手に武器を持っていないならダメージロールに+2のボーナス。 【神聖なる一撃】 1回の近接武器攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えた時に呪文スロットをひとつ消費して、目標に武器本来のダメージに加えて光輝ダメージを与えることができる。 この追加ダメージは1レベル呪文スロットなら2d8、呪文スロットのレベルが1上がるごとに+1d8される。 目標がアンデッドまたはフィーンドであるならこのダメージはさらに1d8増加する。 【健全なる肉体】 体内を流れる信仰魔法の力により、君は病気に対する完全耐性を得る。 【聖なる誓い:献身の誓い】 〈神聖伝導〉 ・武器聖別 君は1回のアクションとして自分の神聖伝導を用いて自分が手に持っている武器一つに正のエネルギーを宿すことができる。 以後1分間君はその武器を用いた攻撃ロールに君の魅力修正値を加算する。 また、その武器は半径20ftに明るい光、さらにその先20ftに薄暗い光を放つ。 その武器がもともと魔法の武器でなかった場合、この期間中、その武器は魔法の武器となる。 ・不浄者退散 君は1回のアクションとして自分の神聖伝導を使って、聖印を示しアンデッドとフィーンドを咎める祈りを口にする。 君から30ft以内で君の姿を見るか君の声を聞くことができるアンデッドとフィーンドは【判断力】セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると1分間経過するかダメージを受けるまで退散状態になる。 【追加攻撃】 【防護のオーラ】 【勇気のオーラ】 【神聖なる攻撃】 【守りの祝福】
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト(ハイエルフの種族特徴)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コマンド
サンクチュアリ
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
ディヴァインフェイバー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ゾーンオブトゥルース
レッサーレストレーション
エイド
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペルマジック
ビーコンオブホープ
リムーヴカース
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード