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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/10/09 00:09
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
クロムウェル一族は騎士の家系だ。 秩序を守る騎士としてボロス軍に従軍した。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自分の中に明確な正義が定められている
尊ぶもの IDEALS
秩序ある行動、規律に沿った生活。
関わり深いもの BONDS
一族との絆、クロムウェル家の多くはボロス軍に従軍している。
弱味 FLAWS
悪意ある存在の命乞いに耳を傾けるなど無意味だ。
その他設定など
自分と仲間を守るための盾として、悪意ある存在を切り払うための剣として、その命は秩序のために、その魂はきっと世界の礎となるだろう。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
聖邪感知93p いやしの手93p 戦闘スタイル;防御(AC+1) ◆神聖なる一撃;94p 特徴:軍の持ち場 単純な装備をボロス軍の駐屯地から借り受けることができる。駐屯地を、軍医を備えた安全な休憩場所として利用でき、週に 1 ジノ 1gp )の収入を得ることができる 。これにより冒険の間でも質素の生活水準を維持できる。 ランク 1:下士官 前提条件:ボロス軍の名声が 3 以上であること このランクになると、ランクの低い兵士に対してある程度の権限を得ることができるようにな る。ギルドのために軍事力を必要とする任務を引き受けると、1d4人の兵士からなる分隊(兵 士については第6章を参照)がその任務の間、君を支援してくれる。このランクでの給料は、駐屯 地の私有地を含め、適度な生活を維持するのに十分なものである。 ◆健全なる肉体、病気にかからない ◆献身の誓い、P95 ◆神聖伝導、P95 ◆不浄者退散、P95 ◆ソードオヴウーンディング (流血剣) この武器で与えたダメージは休憩でしか回復できない この武器でダメージを受けたクリーチャーは自分ターンの開始時に1d4の死霊ダメージを受ける その後難易度15以上の耐久力セーヴを行い、成功すれば効果を終了する 1回医術15以上で味方が治療した場合も終了する ◆ダストオブドライネス 乾燥粉 1つまみ水に振りかけると15フィートの水がつまめるサイズの小石となる(6回分) 身体が水で構成されているクリーチャーに振りかけると10d6の死霊ダメージ 所持品 ・警笛 ・10フィート棒 ・麻のロープ(50フィート) ・ひっかけ鉤 ◆特技『激励する指揮官』p167
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ(1d8+1)232p
サンクチュアリ p241
プロテクション・フロム・イーブル・アンド・グッドP276
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード