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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/05/23 23:31
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者 魔法使いの弟子
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度嫌いになった相手は決して許さない。
尊ぶもの IDEALS
権力。私がより大きな力を手にすれば、誰も私にああしろ こうしろと指図はできなくなる。
関わり深いもの BONDS
私にはとんでもない師匠が居る。彼女は孤児だった私を養子に迎え、魔法の基本を叩きこみ、私をメイドのようにこき使った。彼女のお手製の服で着せ替え人形にされることもしばしばあった。 そんなぐうたら師匠だが、私は彼女をこの世で一番尊敬している。
弱味 FLAWS
虫が苦手。
その他設定など
師を同じくしたノームの子が居た。言いつけを守らず、二人で深淵の森に青い薔薇を探しに行ったあの日彼女は帰らぬ人となった。駆け付けた師匠に手を引かれ、マインドフレイヤーの魔の手から逃れた。 【サークレット・オブ・ブラスティング】 閃光の額環 額環着用中 1アクション:額環よりスコーチング・レイ呪文を発動できる。攻撃ボーナス+5 夜明けまで再使用不可。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ゴブリン語 深淵語 ダガー ダーツ スリング クォータスタッフ ライトクロスボウ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○暗視 60フィートまでの薄暗い光の中を、明るいかのように見通せる。 同範囲の暗闇の中を、薄暗い光の中かのように見通せる。 ○小動物との会話 サイズ分類が小型以下の野獣との間で単純な概念を伝え合える。 ○秘術回復 1日1回小休憩終了時にウィザードレベルの半分(端数切り上げ)まで呪文スロットを回復できる。 6レベル以上のスロットは回復できない。 ○研究能力 君が特定の知識を得よう、あるいは思い出そうとする時、君にその情報自体はなくても往々にして“どこで誰からその情報を得られるか”はわかる。通常、その情報は図書館や文書室や大学や、賢者その他の知恵ある人や知恵あるクリーチャーから得られる。ただしDMは「君の求める知識は到達困難な場所に隠されている」、「その知識を得ることはできない」等と判断することもある。そして、多元宇宙の最も深遠な秘密を解き明かすには1つのアドベンチャー、時には1つのキャンペーンを要することもある。 ○召喚術の専門家 2レベルでこの系統を選択した時から、君が召喚呪文を自分の呪文書に書き写すのに要する金額と時間は半分になる。 〇小召喚 2レベルでこの系統を選択した時から、君は自分のアクションを用いて手中に、または君から10フィート以内で君から見える、何ものにも占められていない場所の地面に、1個の物体(自立行動していないもの)を召喚できるようになる。その物体は1辺3フィート以内、重量10ポンド以内でなければならず、"君がかつて見たことのある非魔法的物体"の形態をとる。その物体は見れば明らかに魔法のものとわかり、5フィートまでの距離に"薄暗い"光を放つ。 その物体は1時間経過するか、君がこの特徴を再び使用するか、その物体がダメージを受けたか、その物体がダメージを与えた時に消え去る。 〇呪文効果範囲操作 2レベル以降、君はおのれの力術呪文の範囲内に、比較的安全な小さな“穴”を作ることができるようになる。君から見えるクリーチャーに作用する力術呪文を発動するさい、君はそれらの(訳注:君から見える)クリーチャーのうち(1+呪文レベル)体までを選択できる。選択されたクリーチャーは、くだんの呪文に対するセーヴィング・スローに自動的に成功する。もしもその呪文が本来、セーヴに成功すれば半分のダメージを受けるものであったならば、選択されたクリーチャーはダメージを受けない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド/魔道士の手
ライト/光
レイ・オヴ・フロスト/冷気光線
ショッキング・グラスプ
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
チャーム・パースン
バーニング・ハンズ
マジック・ミサイル
シールド
スリープ
メイジ・アーマー
ファインド・ファミリアー
フェザー・フォール
ディテクト・マジック
フォールス・ライフ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ミスティ・ステップ
フレイミング・スフィアー
クラウド・オブ・ダガース
マジック・ウェポン
ロープ・トリック
インヴィジビリティ
フライ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・マジック
カウンタースペル
ファイアーボール
ライトニングボルト
プロテクション・フロム・エナジー
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ポリモーフ
グレーター・インヴィジビリティ
ディメンジョン・ドア
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コーン・オブ・コールド
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード