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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/12/27 02:44
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
文化人の背景ロール表 ・人格的特徴 1 賢者の1番(PHB133) 2 ギルドの職人の2番(PHB131) 3 ギルドの職人の3番(PHB131) 4 ギルドの職人の4番(PHB131) 5 芸人の5番(PHB132) 6 ギルドの職人の6番(PHB131) 7 隠者の7番(PHB139) 8 ギルドの職人の8番(PHB131) ・尊ぶもの 1 ギルドの職人の1番(PHB131) 2 隠者の2番(PHB130) 3 芸人の3番(PHB133) 4 犯罪者の4番(PHB127) 5 賢者の5番(PHB133) 6 賢者の6番(PHB133) ・関わり深いもの 1 辺境育ちの1番(PHB140) 2 ギルドの職人の2番(PHB131) 3 賢者の3番(PHB134) 4 賢者の4番(PHB134) 5 芸人の5番(PHB133) 6 民衆英雄の6番(PHB141) ・弱味 1 芸人の1番(PHB133) 2 ギルドの職人の2番(PHB131) 3 隠者の3番(PHB129) 4 賢者の4番(PHB129) 5 芸人の5番(PHB133) 6 賢者の6番(PHB134)
背景 BACK GROUND
アルシオンの文化人 特徴:勉強家 君が新たな言語を学んだり、新たな道具に習熟するための訓練に必要な時間と費用は半分になる。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ギルドの職人の2番 ギルドの職人の4番
尊ぶもの IDEALS
賢者の6番
関わり深いもの BONDS
賢者の3番
弱味 FLAWS
賢者の4番
その他設定など
君は大学教授だ。学識はあるが世渡りはあまり上手くなく、能力の割には高い地位についてるとはいえない。それでも君の良くできた教え子の幾人かは君を慕い或いは尊敬しながら卒業し、大陸中に散っていった。 そして今、君の教え子の1人が君に助けを求めてきた。大学での退屈な仕事よりも遥かに興味深そうな案件のために、君の鋭敏な頭脳を久々に振るう時が来たようだ。 教え子の話を聞き終わると、君は自らの考えを告げるため口を開いた…… レベル2で選ぶウィザードの学派は君の好みで選んで構わない。アルシオンでは後遺症や死をもたらす強力な心術や死霊術の研究は異端とされている事に留意すること。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器…PHB47参照 共通語、竜語 盗賊の符牒(任意の言語により習得) チェス
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特技・鋭敏なる頭脳:【知力】1上昇(反映済)、常に北の方角が分かる。常に次の日の出や日の入りの時刻が分かる。過去1ヶ月以内に見聞きした出来事を何であれ正確に思い出せる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ファイアー・ボルト(PHB266)
ショッキング・グラスプ(PHB244)
マイナー・イリュージョン(PHB278)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・ミサイル(PHB279)
シールド(PHB242)
スリープ(PHB248)
フェザー・フォール(PHB269)
[儀式]コンプリヘンド・ランゲージズ(PHB240)
[儀式][集中]ディテクト・マジック(PHB253)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード