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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/05/23 22:54
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ライト:一時間、半径20ftの明かり ガイダンス:接触、1分、能力値判定に+1d4 セイクリッド・フレイム:60ft、敏捷セーブ、1d8光輝D、遮蔽不可 キュアウーンズ:接触、1d8+3+3回復 ブレス:30ft、1分、射程内3体、攻撃、セーブロールに常に+1d4 ガイディングボルト:120ft、遠隔攻撃4d6光輝D、ターン終了まで1回だけ対象に攻撃すると有利 エンハンスアビリティ:
背景 BACK GROUND
・侍祭 代々宗教家の家の次女、 そろそろ成人する頃合いで修行と布教のために旅に出される。 上記に加えて自分が得意な石工、神像についてのインスピレーションや参考になるものも求めている。 古代帝国の芸術品なら新しい発見があるかもしれないとやってきた。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
堅物な宗教家、芸術家 一通り信仰について学んで入るが最も好きなのは像を彫ること。 侍祭として礼儀正しく温和な立ち振舞をしたいと思っているが経験不足と世間知らずなところがありぎこちない。
尊ぶもの IDEALS
伝統(ルルブ記載):信仰と犠牲への古い伝統は尊いもの
関わり深いもの BONDS
幼いこと親に連れられて見た聖地の神像、神殿に衝撃を受け心に焼き付いている。
弱味 FLAWS
緊迫した場面や怒ったときなど粗暴な面が出てしまいつい怒鳴ってしまう。 素晴らしい彫刻や像などに目がなく素晴らしいそれらを見かけるとつい目を奪われる、近寄って観察してしまう。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・種族によるもの ドワーフの戦闘訓練:ウォーハンマー 道具習熟:石工道具 言語:共通語、ドワーフ語 ・クラスによるもの 軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器 ・信仰:生命の領域によるもの 重装鎧の習熟
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・種族によるもの 暗視 ドワーフの毒耐性:毒に対するセーブに有利、毒ダメージへの抵抗 石工の勘:石造物への【知力】<歴史>判定はその技能を習熟済みとして扱う、さらに習熟二倍 ・信仰:生命の領域によるもの 生命の使徒:呪文Lv1以上のもので回復する際その値を+(2+呪文レベル)する 神聖伝導:生命保護 一回のアクションで30ft以内の対象にクレリックLv*5のHPを振り分ける、対象の最大HPの1/2以上に回復できない
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュアウーンズ
ヒーリング・ワード
ブレス
ガイダンスボルト
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プレイヤー・オブ・ヒーリング
エンハンス・アビリティ
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード