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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/07/14 00:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
賢者/占星術師
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
星を読み解く術を突き詰めるためだけに人生の殆どを費やしてきた。いささか厭世的。人との歓談よりも星を見ていたい。
尊ぶもの IDEALS
知識 力も成長も知識を通じて得られる。
関わり深いもの BONDS
生涯をかけて、ある1つの問の答を求めている。
弱味 FLAWS
たとえ自分が危機的状況にあったとしても、学術的興味に抗えず、危機管理が疎かになる。
その他設定など
『世界とはかくあれかし』 星がその全てを知っている。 そう信じてやまない星読みオタク。暇さえあればホロスコープを書いたり眺めたりしている。人嫌いというわけでもないが、対人経験値が極端に少なく、何かと失敗しがち。 超絶もやしインドアエルフ。(顔だけはいい) 可能なら一生引きこもって星読みしていたかったが、多分恩師とかその辺りのやさしい誰かに「ちょっと世間に揉まれてこい」的に蹴り出されて、露頭に迷いかけた結果、しかたなく冒険者になった。多分。 また、良くも悪くも冷静で論理的。 空気を読まずにド正論パンチをかまし、周りの怒りや顰蹙を買うことも。 また、成人しておよそ100年以上経っているが、エルフの中でも童顔に見えるのは遺伝。一族みんなそんな感じ。見た目で舐められることもあるが、本人はあまり気にしてない。 曰く、「自分は確かに同族の中では若輩者だ。見縊られるのは不本意だが、視覚情報だけで相手の全てを知った気になれるような莫迦者が相手だと思えば、腹を立てるにはあまりにも下らない。そんな些事を気にかける暇があったら、新しいホロスコープを描き上げるとも」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【武器習熟】 (種族) ・ショートソード ・ロングソード ・ショートボウ ・ロングボウ (クラス) ・ダガー ・スリング ・クオータースタッフ ・ライト・クロスボウ 【言語】 ・共用語 ・エルフ語 ・森語 ・始原語 ・天上語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特徴(種族) 【暗視】 "薄暗い"光の中では自分から60フィートまでを"明るい"光の中であるかのように見通せる。また、暗闇の中を"薄暗い"光の中であるかのように見通せる。色の判別はできない。 【鋭敏感覚】 知覚技能に習熟している。 【フェイの血筋】 魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法では眠らない。 【トランス】 4時間の休憩で、ヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。 【初級呪文】 メイジ・ハンドを習得。(知力) 【追加言語】 選択した1つの言語の会話と読み書きができる。(→森語) 特徴(クラス) ・ヒットダイス…レベル毎1d6 ・ヒットポイント…レベルごとに1d6(または4)+【耐久力】修正値を加算 特徴(賢者) 【研究能力】 知識を得る/思い出そうとするとき、自分がその知識を持っていなくとも、「どこで誰からその情報を得られるか」がわかる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ショッキング・グラスプ
ライト
レイ・オヴ・フロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
マジック・ミサイル
シールド
チャーム・パースン
コンプリヘンド・ランゲージズ
サンダーウェイヴ
スリープ
クロマティック・オーブ
ファインド・ファミリアー
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター
ウェブ
メルフス・アシッド・アロー
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード