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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/07/21 20:33
クラス
レベル
1
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3
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6
7
8
9
10
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16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
――制約(縛りプレイ、ロールプレイ) 君は周囲に対して3レベル呪文まで習得したウィザードとして振る舞う。より上位の呪文の使用には、目撃者がいないこと。または、偽装が可能な状態である必要がある。この偽装が判明した際、その目標に適切な処理を行う必要がある。 君が死亡する可能性があると判断する場合、生存を最優先する。 以上の制約のため、 君は冒険をする仲間として選ばれない可能性がある。 君の制約を受け入れられない者とは、 仲間になることができないだろう。 それは輝かしい栄光の未来への道を、 その可能性を自ら狭めることである。 君がこの制約を受け入れる限り、この宿命からは逃れられない―― <ポータブル・ホール>(収納物) ◆構成要素(非消費) ◇2個 100gpの真珠(アイデンティファイ) ◇9個 25,000gpのダイアモンド(インプリズンメント) ◇2個 250gpの剣のミニチュア(モルデンカイネンズ・ソード) ◆構成要素(消費) ◇9個 25gpの金粉(アーケイン・ロック) ◇9個 25gpの軟膏(トゥルー・シーイング) ◇9個 100gpのダイアモンドの粉末(トゥルー・シーイング) ◆インプリズンメント(宝石の中の小人)(変成術師の石の製作者) ◇8個 目標の姿を描いた羊皮紙(変成術師の石の製作者) ◇8個 ルビー(罪人,解放条件:懺悔をして君の赦しを受ける) ◆1個 呪文書の予備 ◆1個 楽器:一揃い ◆1個 偽造用具 ◆1個 ゲーム道具:一揃い ◆1個 航海道具 ◆1個 職人道具:一揃い ◆1個 調毒道具 ◆1個 薬草師道具 ◆1個 盗賊道具 ◆1個 変装用具 ◆2個 鎖/Chain(10フィート)
背景 BACK GROUND
貴族(Noble) 君は富、権力、特権の何たるかをよく知っている。君には貴族の称号があり、君の家族は土地を所有し税を集め少なからぬ政治的影響力を有している。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
親切で気前がよく民衆に人気がある。 私が少しうまいことを言ってやれば、人々はいい気分になって、さも自分が重要人物になったように思い込む。
尊ぶもの IDEALS
敬意。貴族である私が敬意を受けるのは当然のこと。だが人は地位の高下にかかわらず尊厳をもって取り扱われねばならぬ。
関わり深いもの BONDS
下々の者からわれらが英雄と仰がれたい。
弱味 FLAWS
肉の喜びを求めて飽かない。
その他設定など
細身で優美 エルフはこの世のものとも思えぬ優美さと繊細な顔立ちを備えている。その姿は、ヒューマンの目にも、他の多くの種族の目にも、そら恐ろしいほど美しいものと映る。 長期的な視野 エルフの寿命はゆうに700年以上に及ぶ。このため彼らは、命みじかい種族が深刻に受け止める事柄を、より長期的な視野をもって受け入れる。興奮するというより面白がることが多く、渇望するというより興味深く思うことが多い。思わぬできごとにあっても大抵は泰然として動じない。けれども、ひとたび目あてを定めたなら――たとえば任務を帯びて冒険の旅に出たり、新しい技術や技芸を学ぶことにしたなら、一心に打ちこむようにもなる。彼らが友情や敵意を抱くには時間がかかり、友情や敵意を忘れるにはさらに長い時間がかかる。小さな侮辱には軽蔑をもって応え、大きな侮辱には復讐をもって応える。 エルフは危険に面しては若木の枝のように柔軟である。意見の相違を解決するには、暴力に訴えるより前に、まず折衝と妥協が大事と思っている。けれど一朝事ある時には容赦なく戦い、剣でも弓でも戦術でも大した腕前を示す。 エルフは自然と魔法、美術と芸術、音楽と詩、この世界の良き事どもを愛する。 故郷の外にいるエルフは、吟遊詩人、芸術家、賢者であることが多い。ヒューマンの貴族たちは、自分の子弟に剣技や魔術を教えてもらおうと、競ってエルフの教師を求める。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
<セーヴ習熟> ◇【耐久力】 ◆<変成術師の石>(アイテム) ◇【知力】 ◆<ウィザード>(クラス) ◇【判断力】 ◆<ウィザード>(クラス) <技能習熟> ◇知覚 ◆<エルフ>(種族) ◇説得 ◆<貴族>(背景) ◇歴史 ◆<貴族>(背景) ◇医術 ◆<ウィザード>(クラス) ◇看破 ◆<ウィザード>(クラス) <武器習熟> ◇ロングソード ◆<ハイエルフ>(種族) ◇ショートソード ◆<ハイエルフ>(種族) ◇ショートボウ ◆<ハイエルフ>(種族) ◇ロングボウ ◆<ハイエルフ>(種族) ◇ダガー ◆<ウィザード>(クラス) ◇ダーツ ◆<ウィザード>(クラス) ◇スリング ◆<ウィザード>(クラス) ◇クオータースタッフ◆<ウィザード>(クラス) ◇ライトクロスボウ ◆<ウィザード>(クラス) <道具習熟> ◆楽器 ◇ヴァイオル(ヴァイオリンに似た弦楽器) ◆訓練(Training) ◇ショーム(オーボエの祖先) ◆訓練(Training) ◇ダルシマー(打弦楽器、ピアノの祖先) ◆訓練(Training) ◇ドラム ◆訓練(Training) ◇バグパイプ ◆訓練(Training) ◇パン・フルート(パンパイプ) ◆訓練(Training) ◇フルート ◆訓練(Training) ◇ホルン ◆訓練(Training) ◇ライア(リラ、竪琴) ◆訓練(Training) ◇リュート(ギターの祖先) ◆訓練(Training) ◆偽造用具 ◆訓練(Training) ◆ゲーム道具 ◇スリードラゴン・アンティ ◆訓練(Training) ◇ダイス ◆<貴族>(背景) ◇ドラゴンチェス ◆訓練(Training) ◇トランプ ◆訓練(Training) ◆航海道具 ◆訓練(Training) ◆職人道具 ◇よろず修理屋道具 ◆訓練(Training) ◇石工道具 ◆訓練(Training) ◇画材 ◆訓練(Training) ◇鍛冶道具 ◆訓練(Training) ◇ガラス吹き道具 ◆訓練(Training) ◇革細工道具 ◆訓練(Training) ◇木彫道具 ◆訓練(Training) ◇靴直し道具 ◆訓練(Training) ◇醸造用品 ◆訓練(Training) ◇織工道具 ◆訓練(Training) ◇書道用品 ◆訓練(Training) ◇大工道具 ◆訓練(Training) ◇地図作成道具 ◆訓練(Training) ◇調理用具 ◆訓練(Training) ◇陶芸道具 ◆訓練(Training) ◇宝石細工道具 ◆訓練(Training) ◇錬金術用品 ◆訓練(Training) ◆調毒道具 ◆訓練(Training) ◆薬草師道具 ◆訓練(Training) ◆盗賊道具 ◆訓練(Training) ◆乗り物(陸または水) ◆訓練(Training) ◆変装用具 ◆訓練(Training) <言語> ◇共通語 ◆<エルフ>(種族) ◇エルフ語 ◆<エルフ>(種族) ◇ドワーフ語 ◆<貴族>(背景) ◇ハーフリング語 ◆<ウィザード>(クラス) ◇オーク語 ◆訓練(Training) ◇巨人語 ◆訓練(Training) ◇ゴブリン語 ◆訓練(Training) ◇ノーム語 ◆訓練(Training) ◇始原語 ◆訓練(Training) ◇地獄語 ◆訓練(Training) ◇深淵語 ◆訓練(Training) ◇地下共通語 ◆訓練(Training) ◇天上語 ◆訓練(Training) ◇奈落語 ◆訓練(Training) ◇森語 ◆訓練(Training) ◇竜語 ◆訓練(Training) ◇シーフの符丁 ◆訓練(Training) ◇ドルイド語 ◆訓練(Training)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<エルフ>(種族)(P14〜15) ◆暗視 ◆鋭敏感覚:<知覚> ◆フェイの血筋 ◆トランス ◆言語:共通語、エルフ語 <ハイエルフ>(種族)(P15〜16) ◆エルフの武器習熟 ◆初級呪文:レイ・オヴ・フロスト/冷気光線 ◆追加言語:ドワーフ語 <貴族>(背景)(P39〜40) ◆名誉ある地位 ◆技能習熟:<説得>、<歴史> ◆道具習熟:ダイス ◆追加言語:ハーフリング語 <ウィザード>(クラス)(P22〜25) ◆セーヴ習熟:【知力】、【判断力】 ◆技能習熟:<医術>、<看破> ◆呪文発動 ◆秘術回復 ◆能力値上昇 ◇敏捷力+2 /種族<エルフ> ◇知力+1 /種族<ハイエルフ> ◇知力+2 /成長<4Lv> ◇知力+2 /成長<8Lv> ◇知力+1、魅力+1 /成長<12Lv> ◇魅力+2 /成長<16Lv> ◇魅力+2 /成長<19Lv> ◆初級呪文 ◇ダンシング・ライツ/踊る灯 ◇プレスティディジテイション/奇術 ◇マイナー・イリュージョン/初級幻術 ◇メイジ・ハンド/魔道士の手 ◇ライト/光 ◆秘術の学派:心術系統 ◇心術の専門家 <2Lv> ◇催眠の凝視 <2Lv> ◇とっさの魅了 <6Lv> ◇二股の心術 <10Lv> ◇記憶操作 <14Lv> ◆呪文体得 <18Lv> ◇シールド/盾 ◇ミスティ・ステップ/霧渡り ◆愛用呪文 <20Lv> ◇フライ/飛行 ◇プロテクション・フロム・エナジー/エネルギーからの保護 <訓練>(Training)(P70) ◆追加言語 ◆道具習熟 <装備>(アイテム) ◆変成術師の石(数量:8、製作者別) ◇暗視60ft ◇未荷重時移動速度10ft増加 ◇セーヴ習熟:【耐久力】 ◇酸のダメージに対する抵抗 ◇電撃のダメージに対する抵抗 ◇火のダメージに対する抵抗 ◇雷鳴のダメージに対する抵抗 ◇冷気のダメージに対する抵抗 ◆マニュアル・オヴ・ボディリー・ヘルス(済) ◇耐久力+2、その能力値の最大値も増加 ◆マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ(済) ◇筋力+2、その能力値の最大値も増加 ◆マニュアル・オヴ・クイックネス・オヴ・アクション(済) ◇敏捷力+2、その能力値の最大値も増加 ◆トウム・オヴ・クリア・ソウト(済) ◇知力+2、その能力値の最大値も増加 ◆トウム・オヴ・リーダーシップ・アンド・インフルエンス(済) ◇魅力+2、その能力値の最大値も増加 ◆トウム・オヴ・アンダスタンティング(済) ◇判断力+2、その能力値の最大値も増加
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ダンシング・ライツ/踊る灯(120F)(P95)
プレスティディジテイション/奇術(10F)(P103)
<VF>マイナー・イリュージョン/初級幻術(30F)(P104)
メイジ・ハンド/魔道士の手(30F)(P106)
ライト/光(P106)
レイ・オヴ・フロスト/冷気光線(ハイエルフ)(60F)(P107)
――
――
――
――
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
<体得><R>シールド/盾(P93)
サンダーウェイヴ/雷鳴波(1辺15F立方体)(P93)
マジック・ミサイル/魔法の矢(120F)(P104)
バーニング・ハンズ/火炎双手(15F円錐)(P100)
――
アイデンティファイ/識別(P86)
コンプリヘンド・ランゲージズ/言語理解(P92)
<集中>サイレント・イメージ/音なき幻像(60F)(P92)
メイジ・アーマー/魔道士の鎧(P105)
ディスガイズ・セルフ/変装(P96)
ディテクト・マジック/魔法の感知(P97)
チャーム・パースン/人物魅了(30F)(P96)
スリープ/睡眠(90F)(P95)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
<HF>ノック/解錠(60F)(P99)
<HF>ブラー/かすみ(P102)
<体得><BA><HF>ミスティ・ステップ/霧渡り(P105)
――
アーケイン・ロック/秘術錠(P85)
ウェブ/クモの巣(60F)(P88)
サジェスチョン/示唆(P92)
シャター/破砕(60F)(P93)
スパイダー・クライム/蜘蛛歩き(P94)
ダークネス/暗闇(60F)(P95)
<BA>マジック・ウェポン/魔法の武器(P104)
レヴィテート/空中浮揚(P107)
<集中>インヴィジビリティ/不可視化(P88)/ホールド・パースン/対人金縛り(60F)(P104)/フレイミング・スフィアー/炎の球体(60F)(P102)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ディスペル・マジック/魔法解呪(120F)(P96)
ヘイスト/加速(30F)(P103)
<VF>カウンタースペル/呪文妨害(60F)(P90)
<愛用><集中>フライ/飛行(P102)
<愛用><集中>プロテクション・フロム・エナジー/エネルギーからの保護(P103)
――
ファイアーボール/火球(150F)(P101)
ライトニング・ボルト/電撃(自100F直線)(P106)
メジャー・イメージ/上級幻像(120F)(P106)
――
――
――
――
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
<集中>グレーター・インヴィジビリティ/上級不可視化(P91)
<HF>ディメンジョン・ドア/次元扉(500F)(P97)
ストーンスキン/石の皮膚(P94)
――
<集中>アーケイン・アイ/秘術の眼(30F)(P85)
アイス・ストーム/氷の嵐(300F)(P86)
<集中>ウォール・オヴ・ファイアー/火の壁(120F)(P89)
――
――
――
――
――
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ドミネイト・パースン/人物支配(60F)(P98)
ドリーム/夢のたより(P99)
パスウォール/壁抜け(30F)(P100)
――
ウォール・オヴ・ストーン/石の壁(120F)(P89)
コーン・オヴ・コールド/冷気噴射(60F円錐)(P91)
――
――
――
――
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
<HF>オットーズ・イレジスティブル・ダンス/オットーの我慢できぬ踊り(30F)(P90)
マス・サジェスチョン/集団示唆(60F)(P105)
――
グローブ・オヴ・インヴァルナラビリティ/耐魔法球(半径10F)(P91)
チェイン・ライトニング/連鎖電撃(150F)(P96)
ディスインテグレイト/分解(60F)(P96)
トゥルー・シーイング/真実の目(P98)
――
――
――
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
<HF>テレポート/瞬間移動(10F)(P98)
フィンガー・オヴ・デス/死神の指(60F)(P101)
――
ディレイド・ブラスト・ファイアーボール/遅発火球(150F)(P97)
モルデンカイネンズ・ソード/モルデンカイネンの剣(60F)(P106)
――
――
――
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ドミネイト・モンスター/怪物支配(60F)(P99)
――
サンバースト/陽光爆発(150F)(P93)
<HF>パワー・ワード・スタン/力の言葉:朦朧(60F)(P100)
<集中>メイズ/迷路(60F)(P106)
――
――
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
<HF>タイム・ストップ/時間停止(P95)
――
インプリズンメント/幽閉(30F)(P88)
<HF>パワー・ワード・キル/力の言葉:死(60F)(P100)
フォアサイト/予知(P102)
ミーティア・スウォーム/流星雨(1M)(P105)
パスワード