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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/07/07 00:55
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
マリナーズプレートメイルアンコモン 水中でも歩行移動速度で水泳移動が出来る。 ウエポンオブウォーニング 不意打ちされない、イニシアチブ有利 クロークオブプロテクション AC、セービングスロー+1 現在2705GP 使用
背景 BACK GROUND
異邦人 特徴:注目の的 興味を持ってくれるので、普通なら話せない人でも話せる可能性がある。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一日の始まりは、エベロン体操をする。 ソヴリン・ホストパンテオンをあがめる為、奇異に見える
尊ぶもの IDEALS
疑念 ここでは誰が敵か味方か分かりません。
関わり深いもの BONDS
この私自身がマジックアイテムであり、私は無敵である。
弱味 FLAWS
この地の人々のエキゾチックな美しさに弱い
その他設定など
エベロンのシャーンからプレーンシフトしてきた) 最終戦闘終了後に作られて最新型水中戦闘マシーン邪悪なマスターに作られたが、善の心が目覚めたため、逆らい、追放された。 善の心は偉大である。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
看破 知覚 運動 軽業 捜査 よろず修理道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ウォーフォージドの堅牢性:毒ダメージ抵抗 飲食と呼吸不要 病気にならない 睡眠不要、魔法で睡眠しない。 哨兵の休息 睡眠の代わりに6時間じっとしていると大休憩 組み込み式装甲 AC+1 鎧は脱げない 戦闘スタイル 防御:AC+1 底力:1d10+8のHPをボーナスアクションで回復(小休憩で回復) 怒涛のアクション:通常のアクションに加えてもう一度追加のアクションが行える。(小休憩で回復) 追加攻撃:攻撃アクションすると2回の攻撃が行える。 クリティカル率上昇:19でもクリティカル 抜群の身体能力::習熟を得ていない筋力、敏捷、耐久 能力値判定に習熟ボーナスの半分を加える。 4レベル能力値上昇 筋力+2 6レベル能力値上昇 筋力+2 8レベル能力値上昇(特技) 大業物:クリティカルもしくはHP0にした時一回のボーナスアクションとして一回の近接攻撃が行える。 命中-5するとダメージ+10出来る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード