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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/07/09 23:38
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
グレートアックスでクリティカル 3d12+3 ダメージロールで1,2が出たときは振り直し
背景 BACK GROUND
侍祭 スーニーを信仰する寺院に所属している。その寺院では美しい者が正義なので美しくあるよう日々鍛錬を行っている。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
自身の信仰上の特定の英雄を崇拝しており、常にその人物の行いや模範に従う。
尊ぶもの IDEALS
変化 お化粧の力でお顔をチェンジさせますのよ。お香や蝋燭(アロマキャンドル)を焚いて良い香りに包まれることも大事ですわよ。
関わり深いもの BONDS
私に異端の烙印を押した腐敗した寺院のお偉方に復讐する。 わたしが世界で一番ビューティフルになって見返してやるのよ〜〜〜〜!!
弱味 FLAWS
信仰心ゆえに、同じ神への信仰を口にする者を時として妄信してしまう。
その他設定など
力こそすべて 「わたしとビューティフル対決よ〜〜〜〜〜〜〜!!!」 赤いハートが己のシンボル。 美男/美女の微笑に弱い。 ビューティフルが正義でありパワー。 見た目はハーフオーク、中身は乙女。 美しいものが正義であり力だと思っているので日々鍛錬を欠かさない。 毎日グレートアックスを素振りして美しく強く逞しく戦うことを目指している。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、オーク語、森語、天上語 全ての鎧、盾 単純武器、軍用武器
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフオーク 【暗視】 60フィートまで見通せる。 【ハーフオークのしぶとさ】 ヒット・ポイントが0になり、即死しなかった場合、君のヒットポイントは0ではなく1になる。この特徴は1回使用した場合、大休憩を終えるまで再び使用できない。 【猛攻】 近接武器攻撃でクリティカルヒットを与えたならば、武器のダメージダイスのうちの一つをもう一度ロールして、その結果をクリティカルヒットの追加ダメージに加えることができる。 パラディン クラス特徴 ●聖邪感知:1日3回、君の次のターンの終了時まで、完全遮蔽の背後にいるわけではない、君の60フィート以内のあらゆるセレスチャル、フィーンド、そしてアンデッドの位置を知る。君は君によって知覚されているあらゆる存在の種別(セレスチャル、フィーンド、あるいはアンデッド)を知るが、その個別の身元(たとえば、ヴァンパイアのストラード・フォン・ザロヴィッチ伯爵であるといったこと)までは分からない。同じ距離内において、君はハロウ呪文によるもののような、清浄であったり、不浄であったりするあらゆる場所と物品の存在も探知する。大休憩を取り終えると、消費した使用回数すべてを回復する。) ●癒しの手 1日[Lv×5]HP(15)まで回復できる。1アクション(接触)。一種類の毒と病気を5HP分消費して回復できる。 ●戦闘スタイル 両手武器戦闘(攻撃のダメージ・ダイスで1か2の目を出したなら再ロールできる) ●呪文発動 パラディン呪文 呪文スロットは大休憩で回復 発動可能な呪文リストは3つ ●神聖なる一撃 1回の近接武器攻撃が命中したとき、呪文スロットを1つ消費して、2d8[光輝]ダメージ追加する。 消費する呪文スロットのレベルが1上昇するごとに+1d8する。(最大5d8) ●健全なる肉体 病気に対する完全耐性を得る。 ●聖なる誓い(覇道の誓い) 神聖伝導(一度使用すると、小休憩・大休憩を行うまで使用不可) ・覇道の威風 1アクションを消費して30フィート以内の任意の数のクリーチャーを選び【判断力】セーヴを行わせる。(難易度12)このセーヴに失敗したクリーチャーは1分間の間恐怖状態になる。 恐怖状態になったクリーチャーは自分の各ターン終了時に再びセーブを行うことができ、成功するとこの効果は終了する。 ・必中打撃 神性伝導を使用して、攻撃ロールに+10のボーナスを付けることができる。 この選択を行うのはロールした後だが、DMがヒットしたかどうか宣言する前でないといけない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ブレス
ラスフル・スマイト
キュア・ウーンズ
アーマー・オヴ・アガテュス 1アクション/射程:自身/1時間 持続時間中、一時的HPを5点得る。この一時的HPが残っている間にクリーチャーが君に近接攻撃を行ってヒットさせたなら、そのクリーチャーは5点の[冷気]ダメージを受ける
コマンド 1アクション/射程:60フィート/1ラウンド 射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対して一言の命令を発する。目標は【判断力】セーヴを行う。失敗した場合目標は次のターンにおいてその命令に従う。命令は直接的に目標を傷つけるものではいけない。アンデッドまたは君の言語を理解できない場合は効果を発揮しない。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード