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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/07/20 22:15
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
チル・タッチ 1ターン回復不可。アンデッドなら君への攻撃ロールに不利 トウル・ザ・デッド HPが最大でなければ1d12 レイ・オブ・フロスト 1ターン移動速度-10ft レイ・オブ・シックネス 耐久力STに失敗したら1ターン毒状態(攻撃ロールと能力値判定に不利) アイス・ナイフ ヒットでもミスでも目標と5ft以内のクリーチャーは敏捷ST。失敗で2d6冷気
背景 BACK GROUND
賢者 特徴:研究能力
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人付き合いが嫌で嫌で仕方がない
尊ぶもの IDEALS
骨。骨は持ち主を表しその人の真実が隠れている。
関わり深いもの BONDS
兄弟子。師匠を殺した兄弟子を許すことはできない。
弱味 FLAWS
情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。
その他設定など
全身に骨細工をじゃらじゃらと付けたノームの青年。動くたびに風鈴のように鳴る。 モンスターの襲撃で両親を失い彷徨っていた所を、死霊術師の師匠に拾われ、兄弟子と一緒に育てられた。 しかし、何を血迷ったのか兄弟子が師匠を殺して出奔。 その理由を問いただし、仇を討つため兄弟子を追っている。 骨の美しさに惚れ込み、自作のアクセサリーを全身に身につけている。 殆どは動物の骨だが、一つだけ人骨。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、ノーム語、エルフ語、天上語 ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ よろず修理屋道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
◆種族 暗視60ft 魔法に対する知力、判断力、魅力STに有利 からくり職人 ◆クラス 儀式発動 秘術回復:1日1回、小休憩で1Lv分の呪文スロットを回復 死霊術の専門家 生命刈り取り:1ターン1回、1Lv以上の呪文で殺した際、呪文Lv*2(死霊術ならLv*3)HPを回復。人造やアンデッドを殺しても効果なし
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
チル・タッチ
トウル・ザ・デッド
レイ・オブ・フロスト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
メイジ・アーマー
シールド
アイス・ナイフ
レイ・オブ・シックネス
プロテクションEvil&Good(集中)
ディテクト・マジック(儀式)
コンプリヘンド・ランゲージ(儀式)
アイデンティファイ100gp(儀式)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード