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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2021/08/04 23:36
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
氏族のエージェント 氏族のエージェントの役割 3 研究開発 特徴:氏族のコネ 省略
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
3 自分や氏族に対する侮辱を決して忘れない 5 自分の外見に自信があり、氏族の代弁者としてふるまう
尊ぶもの IDEALS
5 発見。学べる限りすべてを学びたい。氏族のためにも、自分の好奇心を満たすためにも。
関わり深いもの BONDS
1 我が氏族こそ我が家族。氏族のためなら何でもしよう。
弱味 FLAWS
4 ばれたら氏族を追放されかねない秘密がある。
その他設定など
ウォーフォージド ▼ウォーフォージドの癖 3 友人たちに対して過保護だ。 7 自分の外見にこだわりが強く、常に体をピカピカつやつやに磨きあげている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:盗賊道具、錬金術用具、よろず修理屋道具、鍛冶道具、画材、書道用具 言語:共通語、始原語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特徴】 ▼ウォーフォージドの堅牢性 毒状態に対するセーヴに有利 [毒]ダメージに対する抵抗 飲食と呼吸が不要 病気にならない 睡眠を必要とせず、魔法によって眠らされることもない ▼哨兵の休息 大休憩時、睡眠の代わりに6時間動かずにじっとしている 気絶状態ではなく、普段どおりものを見聞きできる ▼組み込み式装甲 AC+1ボーナス 習熟していない鎧をつけれない、1時間かけて鎧と体を一体化させる、外すにも1時間 ▼専門家設計 1種類の技能と1種類の道具を選び、それらに習熟 ▼言語 共通語に加えて1種類の言語の読み書き 【クラス特徴】 ▼魔法の小発明 アクション 同時【知】個 5ft 明るい 5ft薄暗い 10f 録音メッセージ再生 10f 匂いor非言語な音 静止した視覚的効果 ▼呪文発動 [必要な道具] 盗賊道具 習熟している職人道具 魔具化した任意のアイテム [呪文の準備と発動] 【知力】+アーティフィサーレベルの半分(端数切捨て) ▼魔具化 [魔具化式修得数] 6 [アイテムの魔具化] 防具強化 アームブレード 要同調 押しやる盾 要同調 アイズ・オヴ・チャーミング 要同調 ランタン・オヴ・リヴィーリング ヴェテランズ・ケイン XGE ▼道具習熟 鍛冶道具に習熟 ▼バトルスミスの呪文 ▼戦闘訓練完了 軍用武器の習熟 魔法の武器で攻撃する際【筋】【敏】の代わりに【知】を使える ▼スチール・ディフェンダー EPG p.61 参照 ▼仕事道具作成 よろず修理屋道具を手にして、1種類の職人道具を作る ▼能力値上昇 特技 ▼追加攻撃 2回攻撃 ▼道具習熟強化 道具に対する習熟を適用できる能力値判定において、習熟ボーナス2倍 【特技】 ▼守護戦士 機会攻撃をヒットさせたら、そのターン中そのクリーチャーの移動速度0 間合いから離れるクリーチャーは離脱アクションをとっていても機会攻撃を誘発 5フィート以内のクリーチャーが他の目標を攻撃したらリアクションでそのクリーチャーに1回の近接武器攻撃
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アイデンティファイ
アブソーブ・エレメンツ
ディテクト・マジック
フェアリー・ファイアー
[バトルスミスの呪文]
シールド
ヒロイズム
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シー・インヴィジビリティ
マジック・ウェポン
[バトルスミスの呪文]
ウォーディング・ボンド
ブランディング・スマイト
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード