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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2022/07/03 22:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
あなたは昆虫のような小さな翼を持っています。
背景 BACK GROUND
犯罪者:間者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人に見つかりづらい狭い場所に潜ろうとする
尊ぶもの IDEALS
理想ではなく友に忠実。 自分が大事に思っている人々のためならば、それ以外をステュクス川へ流すことなど何でもない。
関わり深いもの BONDS
どうにか恩を返さねばならない
弱味 FLAWS
甘いモノに目がない
その他設定など
優秀な間者として仕事働きをしていたところ、上司の陰謀の肩代わりをさせられて一度殺されてしまう。 その時通りかかったクレリックのシャリレイに運よく命を助けられた。 謀略渦巻く影の仕事に嫌気が差したポムはシャリレイに頼まれシャリレイの元PTの仲間を手助けするために狂える魔導士のアンダーマウンテンへと向かうのだった。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
習熟:単純武器、軍用武器 軽装鎧、中装鎧、盾 ゲーム(スリードラゴンアンティ)、盗賊道具 言語:共通語、地獄語、ドワーフ語、森語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■Fairy Flight 歩行速度と同じ飛行速度を持ち、ホバリングできます。この飛行は魔法のようで、翼を持っている場合は翼を使用する必要はありません。 ■フェアリー マジック ドルイドクラフトとフェアリーファイアー スペルを習得していて、スロットを消費せずにフェアリー ファイアを唱えることができます。(この能力は大休憩を終了すると回復する)この呪文は、あなたが持っている呪文スロットを使って唱えることもできます。これらの呪文の呪文発動能力は、知性、知恵、または魅力から選択です。 ■Fey Passage 1インチ幅の狭いスペースを絞り込むことができます。 ■射撃の名手 ・長距離射程の攻撃を行っても遠隔武器攻撃ロールに不利を得ることはない ・遠隔武器攻撃を行う際、1/2、3/4遮蔽を無視する ・習熟している遠隔武器攻撃を行う際、攻撃ロールに-5のペナルティを受けることを選択できる。攻撃がヒットしたならダメージに+10する ■クロスボウの達人 ■得意な敵 ティーフリング、ドワーフ ・得意な敵を追跡するための【判断力】〈生存〉判定に有利 ・得意な敵に関する情報を思い出すための【知力】判定に有利 ・得意な地形アンダーダーク ■戦闘スタイル 弓術 遠隔武器での攻撃ロールに+2のボーナスを得る ■自然探検家(アンダーダーク) ・得意な地形に対して【知力】または【判断力】判定を行なう時、習熟ボーナスが2倍(あれば) ・得意な地形の移動時にボーナス。 ●グルーム・ストーカーの呪文 ディスガイズ・セルフ、ロープトリックを習得 ●恐るべき奇襲 ・イニシアチブ・ロールに【判断力】を加える。 ・各戦闘の最初のターンの開始時から終了時まで、歩行移動速度が10フィート増加。 ・攻撃アクションを行なうなら、追加でもう1回の攻撃を行える。追加攻撃がヒットしたなら+1d8ダメージ(種別は武器のもの) ●影見通す目 ・暗視60フィートを得る。 ・“暗闇”の中にいて、暗視のみで見られているなら、そのクリーチャーにとって不可視状態 クレリック呪文発動能力 儀式呪文能力 ◆クラス:生命領域 『重装鎧の習熟』 『生命の使徒』 呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのhp回復時、追加[2+呪文レベル]のhp回復 『神聖伝導』(A; 2/大休憩) ・アンデッド退散/破壊(脅威度1まで) ・生命保護 LV*5分のHP分配、30ft内、HP半分まで アンデット破壊;アンデット破壊1/2まで 【幸いなる癒し手】 君以外のクリーチャーのHPを回復させる呪文を唱えた場合君のHPもまた(2+呪文LV)回復する。 【信仰込めた一撃】 各ターン1回武器攻撃をヒットさせたときに追加で1d8の光輝ダメージを与える
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
ガイダンス
セイクリッドフレイム
ソーマタージ
ドルイドクラフト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アブソーブエレメンツ(レ)
ロングストライダー(レ)
ハンターズマーク(レ)
グッドベリー(レ)
ディテクトマジック(儀)
ヒーリングワード
ディテクト・ポイズン&ディジーズ(儀)
プロテクション・フロム・イーヴィル&グッド(儀)
フェアリーファイアー
キュアウーンズ
ブレス
ディスガイズ・セルフ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
プレイヤーオブヒーリング
ロケートオブジェクト
カームエモーション
プロテクションオブポイズン
スピリチュアルウエポン
レッサーレストレーション
ロープ・トリック
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
タンズ
スピークウィズデッド
マスヒーリングワード
ビーコンオブホープ
リヴィヴィファイ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フリーダムオブムーブメント
デス・ウォード
ガーディアンオブフェイス
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード